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다진 트리와 노드 분할
바로가기Raft 합의 알고리즘
리더 선출·로그 복제·과반수
바로가기망델브로 집합 (Mandelbrot Set)
z²+c 반복과 탈출 시간 색칠
바로가기CAP 정리 (CAP Theorem)
분단 시 일관성 vs 가용성 택1
바로가기기수 정렬 (Radix Sort)
자릿수별 버킷 분배, 비교 없는 정렬
바로가기스킵 리스트 (Skip List)
확률적 다층 링크드리스트 탐색
바로가기스파스 테이블 (Sparse Table)
정적 배열 O(1) 구간 최소/최대 쿼리
바로가기펜윅 트리 (Binary Indexed Tree)
i&-i 비트 트릭·접두사 합 O(log n)
바로가기DHCP
DORA 4단계와 IP 임대
바로가기최대 유량 최소 컷
증가 경로와 병목(최소 컷)
바로가기램포트 시계 & 벡터 클락
이벤트 순서와 동시성 판별
바로가기보로노이 다이어그램
가장 가까운 점으로 평면 분할
바로가기역색인 (Inverted Index)
단어→문서 목록, 포스팅 교집합
바로가기버스 구조
주소·데이터·제어버스로 통신하는 방법
바로가기주소 지정 방식 (Addressing Modes)
직접·간접·레지스터·즉시 주소지정
바로가기폰 노이만 구조 vs 하버드 구조
공유 버스 vs 분리 버스
바로가기구조체 패딩과 메모리 정렬
정렬 규칙과 필드 재배치
바로가기OAuth 2.0 인가 코드 흐름
일회용 코드·토큰 교환·PKCE
바로가기컴파일러 파이프라인
렉서·파서·AST·트리 순회 평가
바로가기세그먼트 트리 (Segment Tree)
구간 합 질의·지점 업데이트 O(log n)
바로가기편집 거리 (Levenshtein)
삽입·삭제·교체 최소 횟수·DP 표
바로가기LSM 트리 (Log-Structured Merge)
MemTable·SSTable·컴팩션
바로가기CRDT (충돌 없는 복제 데이터)
복제본 병합·순서 무관 수렴
바로가기라우터와 라우팅 테이블
정적·동적 라우팅과 최장 일치 검색
바로가기BGP & 자율 시스템
AS 경로 전파·정책·하이재킹
바로가기DNS 이름 해석
루트→TLD→권한 서버와 캐시
바로가기2단계 인증 (TOTP)
HMAC·시간 단계·30초 코드
바로가기세마포어 (생산자-소비자)
empty·full·mutex·P/V·블로킹
바로가기Copy-on-Write (쓸 때 복사)
fork 후 페이지 공유·쓰기 때 복제
바로가기오일러 경로 (한붓그리기)
홀수 차수 정점과 한붓그리기
바로가기디바운스 & 스로틀
멈추면 한 번 vs 간격마다 한 번
바로가기메시지 큐 & 발행–구독
브로커·큐·컨슈머 그룹·백프레셔
바로가기슬라이딩 윈도우 기법 (투 포인터)
창을 밀어 구간 문제 O(n) 풀이
바로가기뉴턴–랩슨법 (Newton's Method)
접선과 x축 교점으로 근 찾기
바로가기빠른 거듭제곱 (Fast Exponentiation)
지수를 접어 log번에 aⁿ 계산
바로가기2D 변환 행렬 (Transformation Matrix)
이동·회전·크기·전단과 합성 순서
바로가기의사난수 생성기 (PRNG)
선형 합동법·시드·주기·격자 무늬
바로가기쿼드트리 (Quadtree)
공간 4분할과 충돌 검사
바로가기인터럽트 (Interrupt)
폴링 vs 인터럽트·IRQ·ISR·문맥 저장
바로가기DMA (Direct Memory Access)
CPU 없이 오가는 데이터 전송
바로가기Z-버퍼 & 은면 제거
화가 알고리즘 한계·픽셀별 깊이 비교
바로가기타이밍 공격 (Timing Attack)
비밀 비교 시간 누출·상수 시간 방어
바로가기traceroute와 TTL (ICMP)
TTL 감소와 홉별 ICMP 응답
바로가기버로우즈-휠러 변환 (BWT)
회전 정렬로 같은 글자 뭉치기
바로가기그래프 색칠 (Graph Coloring)
이웃끼리 다른 색·탐욕적 색칠
바로가기우선순위 역전 (Priority Inversion)
저순위가 뮤텍스 쥐어 고순위 블로킹
바로가기Unix 파일 권한 (chmod)
rwx·8진수·umask·특수 비트
바로가기k-d 트리 (K-D Tree)
2D 공간 분할·최근접 이웃 탐색
바로가기벨만-포드 알고리즘 (Bellman-Ford)
음수 간선 최단경로·음수 사이클 탐지
바로가기라빈-카프 문자열 검색 (Rabin–Karp)
롤링 해시·O(1) 창 이동·헛맞음 검증
바로가기마칭 스퀘어 (Marching Squares)
격자 값 등고선·16가지 셀 케이스
바로가기2-페이즈 커밋 (Two-Phase Commit)
준비·투표·커밋 2단계와 블로킹
바로가기로프 자료구조 (Rope)
조각 문자열 트리로 중간 편집
바로가기안정 매칭 (게일-섀플리)
제안·임시수락·파혼·불안정 쌍 0
바로가기지역성의 원리 (Locality of Reference)
캐시가 작동하는 이유 — 시간·공간 지역성
바로가기페이지 교체 알고리즘 (Page Replacement)
FIFO·LRU·OPT·CLOCK과 Belady 역설
바로가기플러드 필 (Flood Fill)
페인트통·연결 영역·BFS/DFS/스캔라인
바로가기카라추바 곱셈 (Karatsuba)
곱셈 4→3번, 분할 정복 n^1.585
바로가기플로이드-워셜 (Floyd-Warshall)
모든 쌍 최단 거리·경유지 k DP
바로가기NTP 시간 동기화
왕복지연과 시계 오프셋
바로가기보이드 무리 짓기 (Boids)
분리·정렬·응집 3규칙 창발
바로가기고전 암호 (Classical Ciphers)
시저·비주네르 암호와 빈도 분석
바로가기님 게임 (Nim)
님 합(XOR)과 필승 전략
바로가기블룸 필터 (Bloom Filter)
비트 배열과 거짓 양성률
바로가기안티에일리어싱 (Anti-Aliasing)
계단 현상과 커버리지 표본화
바로가기I/O 멀티플렉싱 (select·poll·epoll)
블로킹 vs 논블로킹·epoll 이벤트 통지
바로가기샤미르 비밀 분할 (Secret Sharing)
다항식 조각·k개 모아 복원
바로가기미로 생성 알고리즘
벽 허물기·스패닝 트리·BFS 풀이
바로가기접미사 배열 (Suffix Array)
정렬된 접미사·이분 탐색·LCP
바로가기메모리 계층 구조
접근 속도 비교 — Register부터 HDD까지
바로가기캐시 메모리 매핑 (Cache Mapping)
태그·인덱스·오프셋과 충돌 미스
바로가기보이어–무어 문자열 검색 (Boyer–Moore)
뒤에서부터 비교·나쁜 문자 규칙·껑충 점프
바로가기생일 역설과 생일 공격
23명이면 50%·해시 충돌은 √N
바로가기이메일 전송 원리 (SMTP)
SMTP와 MX 레코드 흐름
바로가기가십 프로토콜 (Gossip)
소문처럼 log N 라운드 확산
바로가기작업 훔치기 스케줄러 (Work-Stealing)
워커별 덱·놀면 남의 작업 훔치기
바로가기클릭재킹 (Clickjacking)
투명 iframe 오버레이·클릭 탈취
바로가기제로카피 (Zero-Copy)
sendfile·DMA로 복사 없이 전송
바로가기아호–코라식 (Aho–Corasick)
트라이·실패 링크로 다중 패턴 검색
바로가기CORDIC 알고리즘
시프트·덧셈만으로 sin·cos 계산
바로가기충돌 감지 (Collision Detection)
AABB·원·분리축 정리(SAT)
바로가기타원곡선 암호 (ECC)
곡선 위 점 덧셈·이산로그·ECDH
바로가기코루틴과 제너레이터
yield로 멈췄다 재개·지연 평가
바로가기코헨–서덜랜드 선분 클리핑
9영역 아웃코드·경계 교점 절단
바로가기AES 내부 구조
4×4 상태·S박스·행 이동·열 혼합
바로가기데이터베이스 샤딩
범위·해시 분할·샤드 키·핫스팟
바로가기JIT 컴파일 (Just-In-Time)
핫 루프 감지·티어 승급·역최적화
바로가기맵리듀스 (MapReduce)
맵·셔플·리듀스 3단계 병렬 집계
바로가기이산 코사인 변환과 JPEG
DCT 주파수 변환·양자화 손실
바로가기카데인 알고리즘 (최대 부분 배열 합)
누적 합 리셋·O(n) 최대 구간 합
바로가기힐베르트 곡선 (Hilbert Curve)
공간 채움 곡선·2D 지역성 보존
바로가기조인 알고리즘 (Join Algorithms)
중첩 루프·해시·정렬 병합 조인
바로가기영지식 증명 (Zero-Knowledge Proof)
알리바바 동굴·무작위 도전 (1/2)ⁿ
바로가기부팅 과정 (Boot Process)
펌웨어→부트로더→커널→systemd
바로가기최소제곱법 (Least Squares)
잔차 제곱합 최소화, 최적 직선
바로가기쿠쿠 해싱 (Cuckoo Hashing)
두 해시함수·쫓아내기·O(1) 조회
바로가기TLB (Translation Lookaside Buffer)
페이지 테이블을 위한 주소 변환 캐시
바로가기캐시 일관성 (MESI 프로토콜)
코어별 캐시 상태 M·E·S·I 전이
바로가기서킷 브레이커 (Circuit Breaker)
연쇄 장애 차단·3상태 전환
바로가기고속 역제곱근 (Fast Inverse Sqrt)
0x5F3759DF 매직 넘버·뉴턴 1스텝
바로가기카운트-민 스케치 (Count-Min Sketch)
2D 카운터·해시 충돌·최솟값 빈도
바로가기산술 부호화 (Arithmetic Coding)
구간 분할·소수점 이하 비트
바로가기거짓 공유 (False Sharing)
캐시 라인과 코어 간 핑퐁
바로가기MVCC — 다중 버전 동시성 제어
스냅샷과 버전 체인·잠금 없는 읽기
바로가기L-시스템 (L-System)
병렬 문자열 재작성·거북이 그래픽
바로가기쿼터니언 회전 (Quaternion)
축-각 회전·짐벌락·SLERP 보간
바로가기삼각형 래스터화 & 무게중심 좌표
엣지 함수·무게중심 색 보간
바로가기레이 트레이싱 (Ray Tracing)
눈에서 광선 역추적·반사·그림자
바로가기밀러–라빈 소수 판정법 (Miller–Rabin)
합성수 증인과 (1/4)^k 오판 확률
바로가기QR 코드 (구조와 Reed–Solomon)
파인더 패턴·마스킹·오류 정정 복원
바로가기P vs NP (계산 복잡도)
검증은 쉽고 풀이는 지수 폭발
바로가기분할 상환 분석 (Amortized Analysis)
동적 배열 2배 확장·평균 O(1)
바로가기퀵 셀렉트 (Quickselect)
파티션·한쪽만 재귀·평균 O(n)
바로가기정렬 네트워크 & 바이토닉 정렬
비교기 배선·0-1 원리·병렬 정렬
바로가기MTU와 IP 단편화
패킷 조각화와 PMTUD
바로가기링커와 로더
심볼 해석·재배치·PLT/GOT
바로가기암달의 법칙 (Amdahl's Law)
코어 수와 병렬화 speedup 한계
바로가기비교-교환 (CAS)과 락-프리
원자적 갱신 재시도·ABA 문제
바로가기표본화 정리와 에일리어싱
나이퀴스트 한계·주파수 접힘
바로가기Unix 시그널 (Signals)
Ctrl+C·핸들러·SIGKILL 차이
바로가기rsync 알고리즘 (델타 동기화)
롤링 체크섬·블록 재사용·델타 전송
바로가기WAL (Write-Ahead Logging)
로그 먼저 fsync·redo·undo 복구
바로가기강한 연결 요소 (Tarjan)
발견순서·로우링크 값 추적
바로가기REST API 설계 원칙
HTTP 메서드와 멱등성
바로가기스테가노그래피
LSB 이미지 은닉과 추출
바로가기CSP (Content-Security-Policy)
정책 빌더와 스크립트 차단 데모
바로가기HTTP의 진화 (1.1→2→3)
직렬 연결·멀티플렉싱·HoL 블로킹
바로가기CPU 파이프라이닝 (Pipelining)
IF·ID·EX·MEM·WB 5단계와 해저드
바로가기이벤트 버블링과 캡처링
캡처→타깃→버블 전파 3단계
바로가기해시 함수와 눈사태 효과
SHA-256, 1비트가 바꾸는 절반
바로가기HTTP 캐싱 (Cache-Control·ETag)
신선도·조건부 요청·304 재검증
바로가기SSRF (서버 측 요청 위조)
서버를 대리인 삼아 내부망 접근
바로가기데이터베이스 복제 (Leader-Follower)
동기·비동기 복제와 stale read
바로가기리버스 프록시 (Reverse Proxy)
Host 헤더 기반 내부 서버 라우팅
바로가기비잔틴 장군 문제
배신자 장군과 3f+1 합의
바로가기마르코프 체인
상태 전이와 정상분포 수렴
바로가기서비스 워커
fetch 가로채기와 오프라인 캐싱
바로가기WebAssembly (WASM)
브라우저 바이트코드 라이브 실행
바로가기쿠키 vs 로컬·세션스토리지
브라우저 저장소 3종 비교
바로가기Web Worker
메인 스레드 블로킹 vs 백그라운드
바로가기이분 매칭 (Bipartite Matching)
증대 경로로 찾는 최대 매칭
바로가기웹소켓 (WebSocket)
HTTP 폴링과 실시간 양방향 통신
바로가기경로 탐색 공격 (Path Traversal)
../로 웹루트 탈출, 정규화 방어
바로가기HyperLogLog
해시 앞자리 0으로 고유 개수 추정
바로가기Server-Sent Events (SSE)
EventSource와 자동 재연결
바로가기MinHash (문서 유사도)
자카드 유사도·최소 해시 추정
바로가기WebRTC & NAT 트래버설
STUN·TURN·ICE로 P2P 뚫기
바로가기카나리 & 블루-그린 배포
트래픽 분할과 즉시 롤백
바로가기쿠버네티스 기초
Pod 자가 치유와 오토스케일링
바로가기QUIC & HTTP/3
0-RTT 재접속과 스트림 다중화
바로가기클로저 (Closure)
렉시컬 스코프와 변수 캡처
바로가기액터 모델 (Actor Model)
메시지 전달과 감독 트리
바로가기GraphQL vs REST
오버페칭과 N+1 문제
바로가기타입 강제 변환
동적 타이핑과 암묵적 형변환
바로가기죄수의 딜레마와 게임 이론
협력·배신 페이오프와 내쉬균형
바로가기중심극한정리
표본평균과 정규분포 수렴
바로가기스펙터 & 멜트다운
투기적 실행과 캐시 사이드채널
바로가기CDN (콘텐츠 전송 네트워크)
엣지 서버·지연 시간·캐시 적중
바로가기gRPC & Protocol Buffers
바이너리 직렬화와 스트리밍 RPC
바로가기Flexbox & Grid
1D·2D 레이아웃 실시간 비교
바로가기웹 접근성
명도 대비 계산기와 스크린 리더
바로가기외판원 문제 (TSP)
최근접 이웃과 2-opt 지역 탐색
바로가기함수형 프로그래밍 기초
map·filter·reduce와 순수 함수
바로가기웹훅 (Webhook)
폴링 vs 푸시, HMAC 서명 검증
바로가기가상화와 하이퍼바이저
Type 1·2, 메모리 오버커밋
바로가기IPC 프로세스 간 통신
파이프·공유 메모리·소켓
바로가기분산 락 (Distributed Lock)
Redlock, 펜싱 토큰
바로가기분산 트레이싱
Trace·Span 워터폴과 헤더 전파
바로가기컬럼 지향 스토리지
Row vs Column, OLTP·OLAP
바로가기모놀리식 vs 마이크로서비스
장애 격리와 네트워크 홉 비교
바로가기Myers Diff 알고리즘
편집 그래프와 최단 경로 탐색
바로가기A/B 테스트와 가설 검정
귀무가설과 p-value 검정
바로가기JS 프로토타입 체인
proto 체인 탐색과 속성 상속
바로가기이벤트 소싱 & CQRS
이벤트 로그와 상태 재생
바로가기Shadow DOM & 웹 컴포넌트
스타일 캡슐화와 슬롯 투영
바로가기번들러와 트리 셰이킹
미사용 코드 제거와 번들 크기
바로가기옵저버 패턴
구독과 알림 전파
바로가기SSR vs CSR vs SSG
TTFB·FCP·TTI 타임라인 비교
바로가기CSMA/CA와 숨은 노드 문제
Wi-Fi 충돌 회피와 RTS/CTS
바로가기분기 예측 (Branch Prediction)
정렬된 배열이 빠른 이유·2비트 예측기
바로가기슈퍼스칼라 & 비순차 실행 (OoO)
명령어 수준 병렬성을 짜내는 방법
바로가기URL 단축 서비스
카운터+Base62 인코딩
바로가기VPN과 터널링
캡슐화와 암호화 통로
바로가기SIMD 벡터 연산
한 명령으로 여러 데이터 동시 처리
바로가기WPA2 4-Way 핸드셰이크
PMK·PTK 유도와 KRACK 공격
바로가기CSS 특이성과 캐스케이드
선택자 우선순위 계산기
바로가기커넥션 풀링
풀 고갈과 대기 큐 시각화
바로가기그리디 알고리즘 (Greedy)
거스름돈 반례, 활동 선택
바로가기패스키 (WebAuthn/FIDO2)
공개키 챌린지-응답 인증
바로가기양자 컴퓨팅 기초
큐비트 중첩과 측정 붕괴
바로가기Paxos 합의 알고리즘
정족수 투표와 프로포저 경쟁
바로가기섀넌 정보 엔트로피
놀라움의 평균을 비트로 재기
바로가기requestAnimationFrame
프레임 드롭과 델타타임 보정
바로가기방화벽 (Firewall)
패킷 필터링과 상태 기반 검사
바로가기쿠키 & 세션 인증
세션 저장소와 쿠키 플래그
바로가기비디오 압축 원리
I·P프레임과 모션 벡터 추정
바로가기서버리스 컴퓨팅
콜드 스타트와 스케일 투 제로
바로가기GPU 아키텍처와 SIMT
워프와 분기 발산(Divergence)
바로가기싱글턴 패턴
인스턴스 하나, 전역 접근점
바로가기CI/CD 파이프라인
빌드·테스트·배포 자동화
바로가기타임존과 UTC
Epoch 시간과 DST 함정
바로가기몬티 홀 문제
세 개의 문과 조건부 확률
바로가기PID 제어기 (PID Controller)
오차의 현재·누적·추세로 조절
바로가기허프 변환 (Hough Transform)
노이즈 속 직선 검출 (투표)
바로가기그래프 데이터베이스
노드·엣지로 관계 저장
바로가기오디오 신디사이저 기초
파형·ADSR 엔벨로프 미니 피아노
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
고조선과 여러 나라의 성립
청동기 문화를 바탕으로 세워진 고조선과, 철기 문화 확산 이후 만주·한반도 각지에 등장한 여러 나라의 성립 과정을 살펴본다.
바로가기삼국의 형성과 성장
고구려·백제·신라가 각기 다른 시기에 중앙집권 국가로 성장하며 한반도의 주도권을 다투는 과정을 정리한다.
바로가기삼국통일과 남북국시대
고구려의 대외 항쟁, 나당연합에 의한 삼국통일 전쟁, 그리고 통일신라와 발해가 병존한 남북국시대의 전개를 살펴본다.
바로가기고려의 건국과 통치 체제
왕건의 후삼국 통일 과정과, 광종·성종을 거치며 정비된 고려 초기 통치 체제의 특징을 정리한다.
바로가기고려 지배 세력의 변화
문벌귀족 사회에서 무신정권을 거쳐 원 간섭기의 권문세족, 그리고 신진사대부의 성장에 이르는 고려 지배층의 교체 과정을 정리한다.
바로가기조선의 성립과 통치 체제 정비
이성계의 조선 건국과 태종·세종을 거친 통치 체제 정비, 그리고 유교 이념에 기반한 조선 초기 국가 운영 방식을 살펴본다.
바로가기조선 후기의 정치 변화
붕당 정치의 전개, 영·정조의 탕평 정치, 그리고 세도 정치로 이어지는 조선 후기 정치사의 흐름을 정리한다.
바로가기삼국~고려의 대외 관계
삼국시대부터 고려에 이르기까지 중국·북방 민족과 벌인 전쟁과 교류가 국가 발전에 미친 영향을 살펴본다.
바로가기조선의 대외 관계
조선이 명·여진·일본과 맺은 사대교린 외교 원칙과, 임진왜란·병자호란 등 대규모 전란이 조선 사회에 남긴 영향을 정리한다.
바로가기수취 체제의 변화
조용조 중심의 전통적 수취 체제가 조선 후기 대동법·균역법 시행을 거치며 어떻게 바뀌었는지 살펴본다.
바로가기농업 기술과 경제생활의 변화
모내기법 확산 등 농업 기술 발달이 조선 후기 상품 화폐 경제와 신분 질서 변동에 미친 영향을 살펴본다.
바로가기신분제의 구조와 변화
양천제·반상제로 대표되는 조선의 신분 구조와, 조선 후기 신분제가 동요하게 된 배경을 살펴본다.
바로가기불교의 수용과 발전
삼국시대 불교 수용부터 고려 불교문화의 융성, 조선의 억불 정책에 이르기까지 불교가 한국사에 미친 영향을 정리한다.
바로가기유교·성리학의 수용과 사회 영향
삼국시대 유교 교육기관 설립부터 고려의 성리학 수용, 조선의 유교적 사회질서 확립까지 유교가 끼친 영향을 정리한다.
바로가기흥선대원군의 정책과 개항
흥선대원군의 내정 개혁과 통상 수교 거부 정책, 그리고 강화도 조약으로 시작된 조선의 개항 과정을 살펴본다.
바로가기개화 정책과 근대적 개혁 시도
임오군란 이후 개화 정책 추진 과정에서 일어난 갑신정변, 동학농민운동, 갑오·을미개혁의 전개를 정리한다.
바로가기독립협회와 대한제국
아관파천 이후 환궁한 고종이 대한제국을 선포한 배경과, 독립협회의 자주독립·민권 운동, 광무개혁의 성격을 살펴본다.
바로가기을사늑약과 국권 침탈
러일전쟁 이후 일본이 단계적으로 조선의 외교권·행정권을 빼앗아 간 국권 침탈 과정을 정리한다.
바로가기항일 의병 운동과 애국 계몽 운동
을미사변·단발령을 계기로 일어난 을미의병부터 을사늑약 이후 확산된 의병 항쟁, 그리고 실력 양성을 추구한 애국 계몽 운동을 살펴본다.
바로가기개항 이후 사회·경제 변화
개항 이후 열강의 이권 침탈과 상권 침해 속에서 나타난 조선 사회·경제의 변화, 그리고 이에 대응한 상권 수호 운동을 정리한다.
바로가기1910년대 무단 통치
국권 피탈 직후 조선총독부가 헌병 경찰 제도를 앞세워 실시한 무단 통치의 실상과 그로 인한 사회 억압을 살펴본다.
바로가기3·1운동과 대한민국 임시정부
1919년 전민족적으로 전개된 3·1운동의 배경과 전개, 그리고 그 결과로 수립된 대한민국 임시정부의 활동을 정리한다.
바로가기1920년대 문화 통치의 실상
3·1운동 이후 표방된 '문화 통치'가 실제로는 한국인을 회유·분열시키는 기만적 통치였음을 그 구체적 내용을 통해 살펴본다.
바로가기국내 민족 운동의 전개
1920년대 국내에서 전개된 물산장려운동, 민립대학 설립운동, 신간회 활동 등 실력 양성·민족 협동 전선 운동을 정리한다.
바로가기국외 무장 독립 투쟁
만주·연해주를 무대로 전개된 독립군의 무장 투쟁과 의열단·한인애국단 등 의열 투쟁의 흐름을 정리한다.
바로가기1930~40년대 민족 말살 통치
만주사변·중일전쟁 이후 일제가 한국을 대륙 침략의 병참기지로 삼으며 실시한 황국신민화 정책과 인력·물자 수탈 실상을 살펴본다.
바로가기광복을 위한 준비와 건국 노력
일제 말기 국내외에서 전개된 건국 준비 활동과, 임시정부·조선독립동맹 등의 건국 강령을 살펴본다.
바로가기8·15 광복과 분단
일본의 패망으로 맞이한 광복의 기쁨과, 미·소 군정 실시 및 신탁통치를 둘러싼 좌우 갈등으로 분단이 굳어져 간 과정을 살펴본다.
바로가기대한민국 정부 수립 과정
미소공동위원회 결렬 이후 유엔 감시하 총선거를 거쳐 대한민국 정부가 수립되고, 북한에도 별도 정권이 들어서는 과정을 살펴본다.
바로가기6·25 전쟁의 전개와 영향
1950년 북한의 남침으로 시작된 6·25전쟁의 전개 과정과 정전협정, 그리고 전쟁이 남긴 사회적 영향을 정리한다.
바로가기4·19 혁명과 이승만 정부의 붕괴
이승만 정부의 장기 집권과 3·15 부정선거에 항의해 일어난 4·19혁명의 전개 과정과 그 역사적 의의를 살펴본다.
바로가기5·16 군사정변과 유신 체제
5·16 군사정변으로 집권한 박정희 정부가 장기 집권을 위해 유신 체제를 수립하는 과정과 그 억압적 성격을 정리한다.
바로가기5·18 민주화 운동과 6월 민주 항쟁
10·26 사태 이후 신군부의 등장과 5·18 민주화 운동, 그리고 1987년 6월 민주 항쟁으로 이어지는 민주화 투쟁 과정을 살펴본다.
바로가기경제 개발 계획과 산업화
1960~70년대 정부 주도의 경제 개발 5개년 계획을 통한 산업화 과정과, 그 성과 및 사회적 그늘을 함께 살펴본다.
바로가기6월 항쟁 이후 민주주의의 발전
1987년 대통령 직선제 개헌 이후 평화적 정권 교체와 지방자치제 부활 등 한국 민주주의가 제도적으로 성숙해 간 과정을 살펴본다.
바로가기외환 위기(IMF 사태)와 극복
1997년 외환 위기의 발생 배경과 국제통화기금(IMF) 구제금융 수용 과정, 그리고 이를 극복하는 과정에서 나타난 사회 변화를 살펴본다.
바로가기시민사회와 사회 운동의 성장
민주화 이후 다양한 시민단체(NGO)가 등장해 환경·인권·복지 등 여러 영역에서 사회 변화를 이끈 과정을 살펴본다.
바로가기남북 관계의 변화
7·4 남북공동성명부터 남북정상회담에 이르기까지 남북 간 화해와 교류 협력을 위한 노력의 흐름을 정리한다.
바로가기동아시아의 역사 갈등과 화해 노력
일본의 역사 왜곡·과거사 문제를 둘러싼 동아시아 각국의 갈등과, 이를 해소하기 위한 화해·협력 노력을 살펴본다.
바로가기오늘날 한국 사회의 과제와 평화 통일
저출생·고령화, 다문화 사회로의 전환 등 오늘날 한국 사회가 마주한 과제와, 평화적 통일을 위한 노력의 방향을 살펴본다.
바로가기고조선과 여러 나라
단군신화·8조법·위만조선
바로가기삼국의 성립과 경쟁
건국 신화와 초기 항쟁
바로가기근초고왕, 백제의 전성기
마한 병합·평양성 공격
바로가기광개토대왕과 장수왕의 고구려
요동 정벌·남진과 한강 확보
바로가기진흥왕, 신라의 전성기
관산성 전투·화랑도·한강 유역
바로가기삼국통일전쟁과 나당전쟁
살수대첩·안시성·나당연합
바로가기남북국시대 — 통일신라와 발해
신문왕 왕권강화·발해 건국
바로가기왕건과 후삼국 통일
918년 건국 · 936년 통일
바로가기광종·성종, 고려를 완성하다
노비안검법·과거제·시무 28조
바로가기거란 전쟁과 고려의 전성기
서희 담판·강동 6주·귀주대첩
바로가기문벌귀족의 시대와 균열
이자겸의 난·묘청의 서경천도운동
바로가기무신정권 100년
무신정변(1170)~개경환도(1270)
바로가기몽골 침략과 원 간섭기
삼별초의 항쟁·쌍성총관부
바로가기공민왕의 개혁과 마지막 부흥
반원 개혁·전민변정도감
바로가기이성계와 고려의 몰락
위화도 회군·과전법·고려 멸망
바로가기태조(이성계)
1대(1392~1398, 6년)
바로가기정종(이방과)
2대(1398~1400, 2년)
바로가기태종(이방원)
3대(1400~1418, 18년)
바로가기세종(이도)
4대(1418~1450, 32년)
바로가기문종(이향)
5대(1450~1452, 2년)
바로가기단종(이홍위)
6대(1452~1455, 3년)
바로가기세조(이유)
7대(1455~1468, 13년)
바로가기예종(이황)
8대(1468~1469, 1년)
바로가기성종(이혈)
9대(1469~1494, 25년)
바로가기연산군(이융)
10대(1494~1506, 12년)
바로가기중종(이역)
11대(1506~1544, 38년)
바로가기인종(이호)
12대(1544~1545, 1년)
바로가기명종(이환)
13대(1545~1567, 22년)
바로가기선조(이연)
14대(1567~1608, 41년)
바로가기광해군(이혼)
15대(1608~1623, 15년)
바로가기인조(이종)
16대(1623~1649, 26년)
바로가기효종(이호)
17대(1649~1659, 10년)
바로가기현종(이연)
18대(1659~1674, 15년)
바로가기숙종(이순)
19대(1674~1720, 46년)
바로가기경종(이윤)
20대(1720~1724, 4년)
바로가기영조(이금)
21대(1724~1776, 52년)
바로가기정조(이산)
22대(1776~1800, 24년)
바로가기순조(이공)
23대(1800~1834, 34년)
바로가기헌종(이환)
24대(1834~1849, 15년)
바로가기철종(이원범)
25대(1849~1863, 14년)
바로가기고종(이희)
26대(1863~1907, 44년)
바로가기순종(이척)
27대(1907~1910, 3년)
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
음운의 변동
교체·첨가·축약·탈락 — 표기에서 발음으로 바뀌는 과정 애니메이션
바로가기표준 발음 익히기
받침·연음·겹받침·ㅎ·사잇소리 발음 고르기 퀴즈
바로가기단어의 형성
어근·접사로 쪼개 단일어·파생어·합성어 판정
바로가기품사 분류기
문장의 단어를 9품사로 분류하는 게임
바로가기시의 운율과 심상
운율 형성 요소 표시 + 시각·청각·공감각 심상 맞히기
바로가기비유와 상징
직유·은유·의인·대유·상징 구별과 원관념→보조관념
바로가기소설의 시점
같은 장면을 4가지 시점으로 서술 비교 + 시점 맞히기
바로가기이야기의 구성 요소
사건을 발단–전개–위기–절정–결말 플롯 곡선에 배치
바로가기담화의 맥락
상황·관계에 따라 같은 발화가 질문·부탁·명령으로 달라짐
바로가기글의 통일성과 응집성
주제에서 벗어난 문장 찾기 + 접속어·지시어 넣기
바로가기대화의 원리
협력의 원리(양·질·관련성·태도)와 공손성의 원리(요령·관용·찬동·겸양·동의) 어긴 격률 찾기
바로가기논증의 구조와 유형
주장·근거·숨은 전제 구분, 연역·귀납·유추 판별, 논증 vs 설명
바로가기주제 통합적 읽기
같은 화제 여러 글의 관점 비교·종합, 글 간 관계(보완·대립·상세화), 자료 신뢰성
바로가기필자의 관점과 의도
표제·어휘·인용·구성에서 관점 읽어내기, 글의 목적(정보·설득·정서·친교) 판별
바로가기내용 전개 방법
정의·예시·비교·대조·분류·분석·인과·과정 — 문단의 전개 방식 판별
바로가기고쳐쓰기
글·문단·문장·단어 수준 점검, 호응·의미 중복·모호함·번역투 교정, 교정 부호
바로가기어휘의 양상
어종(고유어·한자어·외래어), 방언·은어·전문어·유행어, 유의·반의·상하 관계
바로가기시적 화자와 어조
화자의 유형, 어조(예찬·의지·애상·관조·풍자), 정서·태도, 역설·반어
바로가기극과 수필의 갈래
희곡 3요소·지시문·방백, 시나리오 용어(S#·F.I·NAR), 경수필·중수필
바로가기요약의 원리
삭제·선택·일반화·재구성 규칙, 문단 구조(두괄·미괄·양괄·중괄), 요약 vs 감상
바로가기문장 성분 분석기
주어·서술어·목적어·보어·관형어·부사어·독립어 맞히기
바로가기문장의 짜임
홑문장·이어진문장(대등/종속)·안은문장(명사·관형·부사·서술·인용) 트리
바로가기높임 표현
주체·객체·상대 높임을 관계 슬라이더로 조합해 문장 생성
바로가기시간 표현 (시제)
과거·현재·미래 선어말어미와 진행·완료 동작상
바로가기피동과 사동
능동↔피동, 주동↔사동 변환과 문장 성분 이동, 이중 피동 오류
바로가기한글 맞춤법 판별기
되/돼, 안/않, -로서/-로써, 왠/웬, 며칠… 자주 틀리는 표현 퀴즈
바로가기토론의 구조
발언 카드를 입론→반론→최종 발언 순서로 배열, 논제 유형
바로가기논증과 오류
성급한 일반화·흑백논리·인신공격·허수아비 공격 등 오류 맞히기
바로가기매체 자료의 신뢰성
뉴스·광고·게시글의 사실/의견 판별과 신뢰성 체크리스트
바로가기한국 문학의 흐름
고대가요·향가·시조·가사·현대시/소설 연표와 작품 갈래 맞히기
바로가기발표
청중 분석, 발표 자료(매체) 제작 원칙, 질의응답 대처 요령
바로가기협상
입장 vs 이익(욕구), 앵커링·합의 가능 영역·최선의 대안, 협력적 협상의 원칙
바로가기복합양식 텍스트 읽기
글·이미지·소리의 관계(보완·강조·대체), 시각 자료의 왜곡(축 조작·비례 과장) 비판
바로가기매체·필자에 따른 관점 차이
같은 사건 두 자료 비교 — 표제·어휘·인용·이미지, 매체별 특성, 교차 검증
바로가기작문 관습과 표현
갈래별 작문 관습(건의문·비평문·보고서·소개글), 격식체 표현, 인용·출처 표기
바로가기정보 전달 글쓰기
정확성·명료성, 매체별 정보 구성(글·카드뉴스·인포그래픽·영상), 정보 조직 방식
바로가기소설의 구성 요소
인물 제시(직접·간접), 배경의 종류와 기능, 서술자와 거리, 인물 유형
바로가기한국 문학과 세계 문학
보편성 vs 특수성(한·해학·골계미), 한국 문학의 미의식, 외국 문학 수용사
바로가기매체의 재현 방식
카메라 각도·편집·음향·자막·스테레오타입, 재현의 왜곡을 비판적으로 읽기
바로가기매체 소통의 성격과 비평
매체의 발달(구술→인쇄→디지털), 상호작용·확산·개방성, 필터 버블, 매체 비평의 질문
바로가기문학의 본질과 기능
문학은 함축적·형상적 언어의 예술로, 삶을 새롭게 인식하게 하고 미적 감동과 상상적 체험, 자아 성찰을 가능하게 한다.
바로가기문학의 소통 구조
문학은 작가–작품–독자가 여러 맥락 속에서 나누는 소통이며, 작품의 의미는 독자와의 상호 작용으로 새롭게 구성된다.
바로가기서정 갈래 (1) — 운율
시의 운율은 소리의 규칙적 질서로, 외형률(음수·음보·음위)과 내재율이 있으며 반복·대구·통사 구조가 이를 만든다.
바로가기서정 갈래 (2) — 심상과 형상화
심상은 시어가 부르는 감각적 인상으로, 시·청·후·미·촉각과 공감각이 있으며 대립·확산 이미지로 정서와 주제를 형상화한다.
바로가기서정 갈래 (3) — 화자·어조·정서
시는 ‘누가(화자)–어떤 말투로(어조)–무엇을 느끼며(정서)–어떻게 대하는가(태도)’ 를 짚으면 주제가 잡힌다.
바로가기시의 표현 기법
비유·상징은 대상을 새롭게 보이고, 역설·반어는 모순 속 진실을, 설의·영탄·도치·반복은 강조와 리듬을 만든다.
바로가기서사 갈래 (1) — 서술자와 시점
시점은 서술자가 이야기 안(1인칭)인지 밖(3인칭)인지, 내면을 아는지(전지적)로 나뉘며, 서술자와 인물의 거리·신뢰성이 해석
바로가기서사 갈래 (2) — 구성
구성은 사건을 인과로 배열한 것으로, 역순행·액자식 등의 방식과 복선·반전, 그리고 내적·개인·사회·운명의 갈등이 서사를 이끈
바로가기서사 갈래 (3) — 인물
인물은 직접 제시(설명)와 간접 제시(행동·대화)로 형상화되며, 평면/입체·전형/개성·주동/반동으로 나뉜다.
바로가기극 갈래 — 희곡과 시나리오
극은 대사·지시문으로 사건을 보여 주는 갈래(희곡=무대, 시나리오=화면)로, 방백·몽타주 등 고유 기법과 극적 아이러니가 특징
바로가기교술 갈래 — 수필과 기록 문학
교술은 사실을 글쓴이의 목소리로 전달·해석하는 갈래로, 무형식의 수필(경/중수필)과 고전의 설·기·가전체가 포함된다.
바로가기고전 시가의 흐름
고전 시가는 고대가요–향가–고려가요–시조·가사로 이어지며, 형식(음보·낙구·후렴)과 담당층·주제의 변화를 보인다.
바로가기고전 산문의 흐름
고전 산문은 설화–가전체–고전소설(전기·영웅·판소리계)–판소리로 이어지며, 조선 후기 서민 의식의 성장으로 현실 비판과 해학이
바로가기한국 현대시의 전개
현대시는 창가·신체시에서 시작해 낭만·경향·순수·모더니즘·청록파를 거쳐 저항시, 참여시로 이어지며 시대의 요구를 반영했다.
바로가기한국 현대소설의 전개
현대소설은 신소설·「무정」에서 시작해 사실주의·계급·세태·모더니즘·전후·분단·산업화 소설로 이어지며 당대 현실을 담았다.
바로가기문학과 사회·역사
문학은 시대의 현실·이념·생활을 반영하는 동시에 사회를 비판·성찰하게 하며, 맥락을 알면 작품 해석이 깊어진다.
바로가기문학 비평의 관점
비평은 작품 내부만 보는 내재적 관점과, 작가·현실·독자와 연결하는 외재적 관점(표현·반영·효용론)으로 나뉘며 함께 볼 때 해
바로가기문학의 수용과 재구성
독자는 작품을 패러디·오마주하거나 시점·갈래·배경을 바꿔 재구성하며, 원작을 존중하고 출처를 밝히는 것이 표절과의 차이다.
바로가기문학과 매체
문학은 구술·인쇄·디지털 매체를 거치며 창작·향유 방식이 바뀌었고, 웹소설·웹툰·하이퍼텍스트 문학은 연재·상호작용·비선형성이
바로가기한국 문학의 특수성과 세계 문학
한국 문학은 인류 공통의 주제를 다루되 한·해학·공동체 의식·우리말의 결이라는 고유함을 지니며, 번역·교류로 세계 문학의 일원
바로가기국어의 음운 체계
음운은 뜻을 구별하는 최소 소리 단위로, 자음은 조음 위치·방법·세기로, 모음은 혀의 앞뒤·높낮이·입술 모양으로 나뉜다.
바로가기음운의 변동
음운 변동은 교체·탈락·첨가·축약으로 나뉘며(비음화·유음화·구개음화·된소리되기·거센소리되기 등), 표기는 그대로 두고 발음만
바로가기단어의 형성
단어는 어근+접사(파생어)·어근+어근(합성어)·어근 하나(단일어)로 나뉘고, 합성어의 의미 관계는 대등·종속·융합으로 갈린다.
바로가기품사
품사는 형태·기능·의미로 나눈 단어의 갈래(9품사)이며, 같은 형태라도 문장에서의 쓰임에 따라 품사가 통용되기도 한다.
바로가기단어의 의미
단어는 중심·주변 의미를 지니고 유의·반의·상하·부분전체 관계를 맺으며, 뜻이 연관되면 다의어, 소리만 같으면 동음이의어다.
바로가기어휘의 체계와 양상
어휘는 어종(고유어·한자어·외래어), 사회적 양상(방언·은어·전문어·신어), 관용어·속담으로 나뉘며, 상황에 맞는 선택이 소통
바로가기문장 성분
문장 성분은 주성분(주어·서술어·목적어·보어), 부속 성분(관형어·부사어), 독립 성분으로 나뉘며, 서술어는 필요한 성분의 수
바로가기문장의 짜임
주어–서술어 관계가 한 번이면 홑문장, 여러 번이면 겹문장이며, 대등·종속으로 이어지거나 명사·관형·부사·서술·인용절로 안긴다
바로가기문법 요소의 활용
문법 요소(높임·시간·피동/사동·부정)의 선택으로 같은 내용도 뜻과 태도가 달라지며, 상황·상대에 맞는 실현이 적절한 표현이다
바로가기담화
담화는 화자·청자·발화·맥락으로 이뤄지며, 지시·대용·접속 표현으로 응집되고 하나의 주제로 통일되어야 한다
바로가기국어의 변화
국어는 고대–중세–근대–현대로 변해 왔고, 훈민정음 창제 후 중세 국어에는 ㆍ·ㅸ·방점·이어적기·주격 ‘이’ 등 지금은 사라진
바로가기국어 생활 성찰과 언어 예절
어문 규범(맞춤법·표준어·발음·외래어·로마자)은 원활한 소통을 위한 약속이며, 국어 생활을 성찰하고 차별·혐오 표현을 삼가며
바로가기대화
대화는 순서를 주고받는 상호 작용으로, 협력·공손성의 원리를 지키고 소극적·적극적 반응의 공감적 듣기로 상대를 존중해야 한다.
바로가기발표
발표는 청중·상황 분석 → 서론·본론·결론 조직 → 매체 자료 → 준언어·비언어 활용 → 질의응답의 과정이며, 눈높이에 맞춘
바로가기연설
연설은 설득을 위한 공식 말하기로, 에토스(신뢰)·파토스(감정)·로고스(논리)를 균형 있게 쓰고 반복·대구·점층 같은 수사로
바로가기토의
토의는 공동의 문제를 협력적으로 해결하는 말하기로 원탁·심포지엄·패널·포럼 등이 있고, 사회자는 중립을 지키며 흐름을 조율한다
바로가기토론
토론은 규칙에 따라 근거로 상대와 청중을 설득하는 말하기로, 논제 유형(사실·가치·정책)에 따라 필수 쟁점이 다르고 입론–반대
바로가기면담
면담은 목적(정보·상담·평가)에 맞게 질문을 설계하고 경청·기록·확인하며 예의를 지키는 말하기로, 개방형·폐쇄형·후속 질문을
바로가기협상
협상은 입장 뒤의 이익을 읽고 상호 이익이 되는 대안을 만드는 대화로, 합의 가능 영역·최선의 대안·조건 교환을 활용하며 사람
바로가기갈등 조정과 소통 문화
갈등은 사실·이익·가치·감정의 차이에서 오며, 조정자는 중립적으로 대화를 돕는다
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
이차함수 그래프 탐험
a·b·c 슬라이더로 판별식 D·근·꼭짓점 실시간 관찰
바로가기순열과 조합
경우의 수 나무로 nPr·nCr 시각화
바로가기곱셈공식과 인수분해
대수 타일 넓이 모델 + 조립제법 위젯
바로가기행렬과 평면의 일차변환
2×2 행렬 슬라이더로 격자·도형 실시간 변환
바로가기부등식의 영역
연립부등식 공통영역 채색 + 선형계획법 맛보기
바로가기나머지정리와 조립제법
P(x)를 (x−a)로 나눈 나머지 = P(a) · 조립제법 표와 그래프 연동
바로가기복소수와 켤레복소수
복소평면에서 z·켤레·iz(90° 회전)·덧셈·곱셈 시각화
바로가기이차방정식의 판별식과 근
판별식 D의 부호로 실근·중근·허근, 근과 계수의 관계
바로가기삼차·사차방정식
인수정리·조립제법으로 삼·사차방정식을 풀고 인수분해
바로가기이항정리와 파스칼의 삼각형
(a+b)ⁿ 전개와 파스칼 삼각형, 이항계수의 성질 탐구
바로가기다항식의 연산과 나눗셈 정리
더하고 빼고 곱하고, 나눗셈은 A = BQ + R
바로가기항등식과 미정계수법
모든 x에 대해 성립 ⇒ 계수를 비교한다
바로가기이차방정식과 이차함수의 관계
방정식의 실근 = 그래프와 x축의 교점
바로가기제한된 범위에서 이차함수의 최대·최소
꼭짓점이 구간 안이냐 밖이냐
바로가기이차부등식의 해
포물선이 x축 위/아래인 구간
바로가기연립이차방정식
두 곡선(직선)의 교점을 구한다
바로가기절댓값을 포함한 방정식과 부등식
|x−a| 는 a에서 꺾이는 V자
바로가기합의 법칙과 곱의 법칙
‘또는’ 이면 더하고, ‘그리고’ 면 곱한다
바로가기행렬의 덧셈·뺄셈·실수배
같은 자리끼리 더하고, 전체에 곱한다
바로가기행렬의 곱셈과 단위행렬
행 × 열, 그리고 AB ≠ BA
바로가기원과 직선의 위치 관계
중심-직선 거리 d와 반지름 r 비교 · 할선/접선/외부
바로가기평행이동과 대칭이동
도형을 드래그해 x·y축·원점·y=x 대칭
바로가기내분점과 외분점
두 점 드래그로 m:n 내분·외분·무게중심
바로가기유리함수와 무리함수
점근선을 슬라이더로 이동시키는 그래프
바로가기집합의 연산과 벤 다이어그램
원소를 옮기며 합·교·여집합과 드모르간 법칙
바로가기직선의 방정식
기울기·두 점으로 직선, 평행·수직 조건, 점과 직선의 거리
바로가기원의 방정식
표준형↔일반형 변환, 원·점·허원 판별, 두 원의 위치 관계
바로가기명제와 조건
진리집합 벤다이어그램, P⊂Q로 p→q 판정, 반례
바로가기역·이·대우와 필요충분조건
원명제=대우 확인, 충분·필요·필요충분조건 판별
바로가기합성함수와 역함수
f∘g 화살표 다이어그램·그래프, y=x 대칭 역함수
바로가기두 점 사이의 거리와 좌표평면
피타고라스를 좌표로
바로가기도형의 평행이동과 대칭이동
x 대신 x−a, y 대신 y−b
바로가기원의 접선의 방정식
중심에서 접선까지 거리 = 반지름
바로가기자취의 방정식
조건을 만족하는 점의 x, y 관계식
바로가기집합의 포함 관계와 부분집합의 개수
원소 n개면 부분집합 2ⁿ개
바로가기명제의 증명 — 대우와 귀류법
직접 어려우면 대우로, 아니면 모순으로
바로가기절대부등식 — 산술평균과 기하평균
a>0, b>0 이면 (a+b)/2 ≥ √(ab)
바로가기함수의 뜻과 여러 가지 함수
일대일대응이려면 겹치지 않고 빠짐없이
바로가기유리함수 y = k/(x−p) + q
점근선은 x = p, y = q
바로가기무리함수 y = √(a(x−p)) + q
정의역이 반쪽, 시작점은 (p, q)
바로가기지수함수와 로그함수
y=x 대칭축과 역함수 관계를 드래그로 확인
바로가기단위원과 삼각함수
원 위의 점을 돌리면 sin·cos·tan 그래프가 그려짐
바로가기등차수열과 등비수열
일반항·부분합·무한급수 수렴을 슬라이더로
바로가기삼각함수 그래프의 변환
a·b·c·d 슬라이더로 진폭·주기·평행이동
바로가기로그로 세상 재기
리히터 규모·데시벨·pH로 보는 로그 스케일
바로가기점화식과 거미줄 그림
고정점으로 수렴·발산·진동하는 과정 시각화
바로가기지수법칙과 거듭제곱근
y=aˣ 그래프와 지수법칙 4개, ⁿ√a 대소 비교
바로가기로그의 성질
logₐ(MN)=logₐM+logₐN 등 성질 검증 계산기
바로가기삼각함수 사이의 관계
단위원 드래그로 sin²+cos²=1, tan=sin/cos 확인
바로가기사인법칙과 코사인법칙
삼각형 꼭짓점 드래그로 a/sinA=2R, c²=a²+b²−2ab·cosC
바로가기시그마와 수열의 합
n 슬라이더로 막대 쌓기, Σk·Σk²·Σk³ 공식 시각화
바로가기호도법과 부채꼴
각을 길이로: 1 라디안 = 반지름만큼의 호
바로가기삼각방정식과 삼각부등식
sin x = k 는 수평선과의 교점
바로가기삼각형의 넓이와 활용
S = ½ab·sin C
바로가기상용로그의 지표와 가수
정수 부분이 자릿수를, 소수 부분이 숫자 배열을 결정
바로가기지수·로그 방정식과 부등식
밑을 같게, 또는 로그를 취한다
바로가기Sₙ 과 aₙ 의 관계
aₙ = Sₙ − Sₙ₋₁, a₁ = S₁
바로가기수학적 귀납법
첫 도미노를 넘기고, k → k+1 을 보이면 전부 넘어간다
바로가기등비수열의 활용 — 복리와 원리합계
매년 r배씩: 등비수열의 합
바로가기부분분수를 이용한 수열의 합
1/{k(k+1)} = 1/k − 1/(k+1), 줄줄이 소거
바로가기할선에서 접선으로
h→0일 때 평균변화율이 미분계수로 수렴
바로가기정적분과 넓이 (리만 합)
직사각형 개수를 늘리며 정적분에 수렴하는 과정
바로가기함수의 극한과 연속
좌극한·우극한을 접근시키며 연속성 판정
바로가기도함수 그래프와 증감
접선을 스캔해 f′(x) 그래프가 그려지는 과정
바로가기미분의 활용 — 최대·최소
상자·울타리 최적화 문제를 슬라이더로
바로가기극한값의 계산
0/0·∞/∞·∞−∞ 꼴을 약분·유리화로 풀고 좌우 접근으로 확인
바로가기미분계수와 도함수
평균변화율에서 h→0으로 순간변화율, 스캔으로 도함수 생성
바로가기접선의 방정식
곡선 위의 점과 곡선 밖의 점에서 그은 접선을 드래그로 탐구
바로가기함수의 증가·감소와 극값
f′의 부호로 증감 판정, 삼·사차 계수 조절과 자동 증감표
바로가기속도와 가속도
위치를 미분해 속도·가속도, 수직선 애니메이션과 x·v·a 그래프
바로가기함수의 극한의 성질
극한은 사칙연산을 넘나든다
바로가기극한값의 존재와 미정계수 결정
0으로 나뉘는데 극한이 존재? 분자도 0이어야 한다
바로가기함수의 연속과 사잇값 정리
이어져 있으면 중간값을 반드시 지난다
바로가기미분가능성과 연속의 관계
미분가능 ⇒ 연속, 그러나 그 역은 거짓
바로가기롤의 정리와 평균값 정리
평균 변화율과 같은 순간 변화율이 어딘가 있다
바로가기방정식의 실근 개수 (도함수의 활용)
f(x) = k 의 실근 = y = f(x) 와 y = k 의 교점
바로가기부등식의 증명 (도함수의 활용)
차 함수의 최솟값이 0 이상임을 보인다
바로가기부정적분과 정적분 (미적분의 기본정리)
적분과 미분은 서로 역연산
바로가기정적분으로 정의된 함수
g(x) = ∫ₐˣ f(t) dt 이면 g′(x) = f(x)
바로가기정적분의 활용 — 넓이와 거리
위 곡선 − 아래 곡선을 적분
바로가기주사위로 배우는 확률
최대 1만 번 굴려 상대도수가 이론 확률에 수렴
바로가기정규분포와 표준화
μ·σ 슬라이더 · 구간 확률 · 68-95-99.7 규칙
바로가기생일의 역설
23명이면 절반 확률로 생일이 겹치는 이유
바로가기조건부확률과 베이즈 정리
100명 격자·나무그림으로 보는 검사의 함정
바로가기이항분포와 정규근사
갈톤 보드로 보는 이항분포 → 정규분포
바로가기원순열과 중복순열
원탁 배치를 회전시켜 (n−1)!·nʳ 이해
바로가기중복조합
별과 막대 모델로 보는 ₙHᵣ=ₙ₊ᵣ₋₁Cᵣ
바로가기확률의 덧셈·곱셈정리
벤다이어그램으로 합·곱·독립·여사건 확인
바로가기확률변수와 기댓값·분산
분포표를 편집해 E(X)·V(X)·σ 실시간 계산
바로가기표본평균의 분포와 모평균 추정
표본 반복추출로 중심극한정리·신뢰구간 시각화
바로가기같은 것이 있는 순열
같은 것끼리는 나눠 준다: n! / (p! q! …)
바로가기분할과 분배
상자를 구별하나? 물건을 구별하나?
바로가기여사건과 배반사건의 확률
‘적어도’ 는 여사건으로
바로가기독립시행의 확률
같은 시행 반복: ₙCᵣ pʳ qⁿ⁻ʳ
바로가기사건의 독립과 종속
P(A∩B) = P(A)P(B) 이면 독립
바로가기확률변수의 변환 E(aX+b), V(aX+b)
평균은 aE(X)+b, 분산은 a²V(X)
바로가기이항분포의 평균과 분산
E = np, V = npq, σ = √(npq)
바로가기연속확률변수와 확률밀도함수
확률 = 넓이, 전체 넓이 = 1
바로가기모비율의 추정
표본비율 ± 오차한계
바로가기기댓값의 활용 — 공정한 게임
장기적으로 한 번에 평균 얼마?
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
시제 마스터
문장을 듣고 6가지 시제 중 알맞은 것 맞히기
바로가기조동사 뉘앙스
상황에 맞는 조동사(can/must/should 등) 고르기
바로가기to부정사 vs 동명사
동사가 취하는 목적어 형태 판별 퀴즈
바로가기분사와 분사구문
-ing/-ed 판별 퀴즈 + 분사구문 압축기
바로가기관계사로 문장 잇기
두 문장을 관계사로 하나로 합치는 빌더
바로가기수동태 변환기
능동태 → 수동태 변환 + 능동/수동 듣기 비교
바로가기비교구문 빌더
원급·비교급·최상급 만들기 + 불규칙 변화 퀴즈
바로가기접속사·전치사 빈칸채우기
문맥에 맞는 접속사/전치사 고르기
바로가기문장의 5형식 분석기
문장을 듣고 몇 형식인지 맞히고 S/V/O/C 색분석
바로가기발음·강세 훈련
단어 듣고 강세 음절 맞히기 + 섀도잉 연습
바로가기관사와 명사의 수
a / an / the, 그리고 셀 수 있는 명사
바로가기대명사
재귀대명사와 one / another / other
바로가기주어-동사 수 일치
each/every 는 단수, a number of 는 복수
바로가기사역동사와 지각동사
make/have/let + O + 원형, see/hear + O + V-ing
바로가기명사절
that / whether / if / 의문사절이 명사 자리에
바로가기부사절
시간·조건·양보·이유·목적·결과를 잇는 접속사
바로가기관계부사와 복합관계사
where/when/why/how, 그리고 whoever/whatever
바로가기도치와 강조
부정어가 앞으로 나오면 주어·동사가 뒤집힌다
바로가기병렬구조와 상관접속사
and / or / but 로 이으면 같은 품사·형태끼리
바로가기정도 표현: so, such, too, enough
너무 ~해서 …하다 / …하기에 충분히 ~하다
바로가기화법 전환
직접화법 → 간접화법 변환 규칙 퀴즈
바로가기가정법 시뮬레이터
가정법 과거·과거완료 If절 만들기 + 퀴즈
바로가기상황별 대화 완성
전화·길찾기·주문 등 대화 듣고 응답 고르기
바로가기딕테이션 연습
문장 듣고 받아쓰기, 단어 단위 채점
바로가기글의 요지 파악
짧은 지문 읽고 요지 고르기 + 핵심 문장 찾기
바로가기연결어 감각 훈련
however/therefore 등 연결어 빈칸 채우기
바로가기문맥 속 어휘 추론
모르는 단어 뜻을 문맥 단서로 추측하는 힌트 게임
바로가기글의 순서 배열
뒤섞인 문장을 클릭해 논리적 순서로 배열
바로가기격식체 vs 비격식체
선생님·친구 등 상황에 맞는 표현 고르기
바로가기의사소통 기능 표현
부탁·제안·거절·동의·사과·감사 표현 듣고 맞히기
바로가기주제문과 뒷받침 문장
글의 중심 생각 vs 그것을 받쳐 주는 예·근거
바로가기세부 정보 듣기
언제·어디서·왜·얼마나 — 구체적 사실 잡기
바로가기지칭 추론
it / this / they 가 가리키는 것 찾기
바로가기빈칸 추론
앞뒤 문맥이 빈칸의 답을 정한다
바로가기어조·태도·심경 파악
필자·화자가 어떤 감정·자세로 말하는가
바로가기주어진 문장의 알맞은 위치
연결어·지시어·시간 흐름이 자리를 알려 준다
바로가기글의 흐름과 무관한 문장
화제는 같아 보여도 방향이 어긋난 문장 골라내기
바로가기도표·그래프 묘사
increase, decrease, remain stable, peak
바로가기실용문 읽기
안내문·광고·일정표에서 필요한 정보만 빠르게
바로가기글·대화의 목적과 화자의 관계
왜 이 말을 하는가, 두 사람은 누구인가
바로가기세부 정보 정확히 파악하기
숫자·시점·조건·예외를 놓치지 않고 읽기
바로가기중심 내용(요지·주제) 파악하기
글 전체를 한 문장으로 묶으면 무엇이 남는가
바로가기함축적 의미 추론하기
밑줄 친 표현이 이 글에서 진짜 뜻하는 것
바로가기심경·분위기·태도 파악하기
인물의 감정과 그 변화, 장면의 공기
바로가기문장 간 논리 관계 파악하기
예시·대조·인과·부연·양보 — 문장은 어떻게 이어지는가
바로가기글의 구조 유형 파악하기
열거·시간순·비교대조·문제해결·인과
바로가기요약문 완성하기
글의 핵심을 두 개의 빈칸으로 압축
바로가기문맥상 낱말의 의미
다의어·추상어를 그 문장 안에서 다시 정의하기
바로가기제목 추론하기
주제를 짧고 함축적으로 압축한 것
바로가기필자의 의도·목적 파악하기
설명·설득·비판·홍보·요청 — 왜 이 글을 썼는가
바로가기지칭 대상 파악하기
it·this·they·such·the former 가 가리키는 것
바로가기주어진 문장의 위치 찾기
연결어·지시어·논리 단절이 자리를 지정한다
바로가기글의 통일성 — 무관한 문장 찾기
같은 소재라도 논지 방향이 어긋난 문장
바로가기글의 순서 배열하기
주어진 글 다음에 (A)(B)(C)를 논리적으로
바로가기사실과 의견 구별하기
검증 가능한 진술 vs 평가·해석·예측
바로가기담화 듣고 추론하기
장소·관계·화제·직업을 말투와 단서로
바로가기의견 제시하고 근거 들기
주장 – 이유 – 예시 – 재강조의 말하기 틀
바로가기발표 담화 표지
First ~ Moving on ~ To sum up: 청중을 안내하는 말
바로가기이메일로 요청·문의하기
목적 – 배경 – 구체 요청 – 마무리의 격식체 이메일
바로가기문화적 차이 이해하고 존중하기
같은 행동도 문화에 따라 뜻이 다르다
바로가기복잡한 지문의 정보 통합하기
여러 문장에 흩어진 조건을 하나로 모아 판단
바로가기추상적 주제 추론하기
구체적 사례들 뒤에 있는 하나의 개념
바로가기필자의 관점·태도 비판적으로 읽기
지지·회의·중립·유보 — 그리고 그 근거의 질
바로가기반어·풍자·함축 읽기
말한 것과 뜻한 것이 정반대일 때
바로가기논증의 구조 — 전제·근거·결론
주장을 부품으로 분해하기
바로가기논리적 오류 찾기
그럴듯하지만 성립하지 않는 추론
바로가기반론과 재반론 — 양보와 반박
Admittedly ~. However ~. 상대를 인정하고 넘어서기
바로가기응집 장치 — 대용·생략·접속
글을 매끄럽게 잇는 보이지 않는 실
바로가기비유적·수사적 표현 해석하기
은유·직유·유추·의인화가 나르는 뜻
바로가기학술적 어휘와 표현
analyze, hypothesis, phenomenon, imply — 글의 격을 만드는 말
바로가기여러 자료 종합·비교하기
서로 다른 글·표·의견을 하나의 그림으로
바로가기정보의 신뢰성·편향 평가하기
누가, 왜, 어떤 근거로 말하는가 (미디어 리터러시)
바로가기도표·자료 해석과 시사점 도출
수치가 보여 주는 것, 그리고 보여 주지 않는 것
바로가기고급 연결어
nonetheless, thereby, whereas, insofar as, conversely
바로가기정확하게 바꿔 말하기
뜻은 지키고 표현은 바꾸는 기술
바로가기토론 표현과 반박 전략
입장 밝히기 – 반박하기 – 양보하기 – 발언권 관리
바로가기설득의 수사 장치
ethos·pathos·logos, 그리고 반복·대조·수사 의문
바로가기논술문 구성
서론(논지문) – 본론(근거 문단) – 결론
바로가기요약·초록 쓰기
긴 글을 핵심만 남겨 압축하기
바로가기세계적 쟁점 논의하기
기후·불평등·기술 윤리 — 다층적 시각으로
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
빅뱅과 우주의 팽창
풍선 우주 모형과 허블 법칙(v=H₀d)을 직접 조절
바로가기별의 핵융합과 원소의 생성
별 질량 슬라이더로 H→He→…→Fe 핵융합 단계와 최후
바로가기주기율표와 원소의 규칙성
원소를 클릭해 반지름·이온화 에너지·전기음성도 경향 관찰
바로가기이온 결합과 공유 결합
두 원소의 ΔEN으로 전자 이동/공유 애니메이션 판정
바로가기중력과 자유 낙하
행성별 g, 공기 저항 on/off로 깃털·쇠구슬 낙하 비교 + v–t 그래프
바로가기운동량 보존과 충격량
두 수레 충돌 시뮬레이터 · 운동량·에너지 보존 · 에어백 원리
바로가기물의 순환과 지구 시스템
기온·바람·식생을 조절해 증발→응결→강수→유출 관찰
바로가기탄소 순환
화석연료·삼림·해양 흡수 조절 → 대기 CO₂ 변화 시뮬레이션
바로가기세포 — 생명 시스템의 기본 단위
동물·식물 세포 소기관 클릭 탐험 + 퀴즈 모드
바로가기효소와 물질대사
온도·pH·기질 농도에 따른 반응 속도와 효소 변성 관찰
바로가기뉴턴 운동 법칙
관성 · F = ma · 작용 반작용
바로가기등가속도 운동과 v–t 그래프
기울기 = 가속도, 넓이 = 이동 거리
바로가기판 구조론과 판의 경계
발산 · 수렴 · 보존 — 판이 만나는 방식이 지형을 만든다
바로가기지구 시스템의 에너지원
태양 · 지구 내부 · 조력 — 지구를 움직이는 세 가지 에너지
바로가기도체·반도체·부도체
온도가 오르면 도체는 저항 ↑, 반도체는 저항 ↓
바로가기신소재
초전도체 · 그래핀 · 액정 · 형상기억합금
바로가기생명체를 구성하는 물질
탄수화물 · 지질 · 단백질 · 핵산
바로가기DNA와 유전 정보의 흐름
DNA → (전사) → RNA → (번역) → 단백질
바로가기대기 대순환과 기후대
위도별 가열 차이가 바람과 강수를 만든다
바로가기에너지의 전환과 보존
형태는 바뀌어도 총량은 일정하다
바로가기지질 시대와 화석
46억 년 타임라인 · 시대별 표준 화석 · 지구 역사 24시간 환산
바로가기대멸종과 생물 다양성
다양성 곡선의 5대 대멸종 지점 클릭 · 현재 멸종 속도 비교
바로가기자연선택과 진화
후추나방 개체군 시뮬레이션 · 매연 조절 → 대립유전자 빈도 변화
바로가기광합성
빛·CO₂·온도 슬라이더로 한정 요인과 보상점 찾기
바로가기산과 염기 (pH)
물질별 pH·만능 지시약 색·H⁺/OH⁻ 농도·리트머스 반응
바로가기중화 반응
산에 염기를 적정 · pH 곡선·온도 변화·지시약 변색 관찰
바로가기산화와 환원
연소·부식·호흡·광합성·전지에서 전자 이동과 산화수 변화
바로가기생태 피라미드와 에너지 흐름
전달 효율(10% 법칙) 조절 → 영양단계별 에너지와 열 손실
바로가기온실 효과와 지구 온난화
CO₂·메탄·알베도 조절 → 복사 평형으로 지표 온도 계산
바로가기에너지 전환과 발전
발전 방식별 에너지 전환 경로·효율·CO₂ · 전력 믹스 만들기
바로가기발열 반응과 흡열 반응
주변으로 열을 내보내면 발열, 빨아들이면 흡열
바로가기전자기 유도와 발전
자석과 코일의 상대 운동이 전류를 만든다
바로가기전기 에너지의 생산과 수송
고전압으로 보내면 손실이 줄어든다
바로가기신재생 에너지
태양광 · 풍력 · 수력 · 지열 · 연료전지의 비교
바로가기열기관과 열효율
공급한 열 중 얼마를 일로 바꾸나
바로가기개체군의 생장과 생태계 평형
J자 곡선은 이상, S자 곡선이 현실
바로가기생물 다양성의 가치와 보전
유전자 · 종 · 생태계, 세 층위의 다양성
바로가기해양 산성화
대기 CO₂ 가 바다에 녹아 pH 를 낮춘다
바로가기핵분열·핵융합과 방사성 붕괴
반감기마다 절반씩 — 지수적으로 줄어든다
바로가기기후 위기 대응과 지속가능발전
줄이거나(완화) 적응하거나 — 탄소 중립을 향해
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
행복지수 계산기
소득·건강·관계·자유·신뢰를 조절해 나만의 행복지수 산출·국가 비교
바로가기다양한 관점으로 사회 보기
이슈 질문을 시간·공간·사회·윤리 관점으로 분류하는 게임
바로가기기후와 생활
기후대별 하이더그래프와 전통 의식주·농업
바로가기지형과 인간 생활
지도에 집을 지어 보는 촌락 입지 시뮬레이션(자연제방·배후습지 등)
바로가기자연재해와 대응
지진·태풍·홍수·화산 원리 + 대비 수준에 따른 피해 변화
바로가기인구 피라미드와 인구 변천
출생·사망률 조절 → 피라미드형·종형·방추형과 부양비
바로가기산업화와 도시화
도시화 S자 곡선과 도심·부도심·주거지 내부 구조 분화
바로가기정보화 사회와 정보 격차
SNS 정보 확산 네트워크 시뮬레이션 · 가짜뉴스 · 정보 소외
바로가기문화 변동과 접변
사례를 발명·전파 요인과 병존·동화·융합 결과로 분류
바로가기문화를 보는 태도
발언을 자문화 중심·사대주의·상대주의·극단적 상대주의로 판별
바로가기세계의 다양한 문화권
기후 · 종교 · 언어가 문화권을 나눈다
바로가기세계 종교의 분포와 경관
종교가 만든 건축 · 음식 · 생활 규범
바로가기다문화 사회와 사회 통합
용광로냐 샐러드볼이냐
바로가기자연을 바라보는 관점
인간 중심주의 vs 생태 중심주의
바로가기환경 문제와 국제 협력
국경을 넘는 문제, 함께 풀어야 한다
바로가기교통·통신의 발달과 생활공간
시공간이 압축되고 생활 범위가 넓어진다
바로가기공간 불평등과 지역 격차
수도권 집중도를 숫자로 본다
바로가기행복한 삶의 조건
경제 · 민주주의 · 정주환경 · 도덕적 실천의 균형
바로가기도시 문제와 살기 좋은 도시
과밀이 낳는 문제, 그리고 해법
바로가기촌락의 변화와 지역 활성화
인구는 줄지만 새로운 기회도 생긴다
바로가기정의란 무엇인가 — 분배의 기준
무지의 베일로 소득 분배 결정 · 롤스 차등의 원칙 체험
바로가기수요와 공급, 시장 균형
가격·수요·공급 곡선을 움직여 균형가격과 초과 수요·공급 관찰
바로가기합리적 선택과 기회비용
선택지의 편익·비용 조절 → 명시적·암묵적 비용과 순편익 계산
바로가기소득 불평등과 지니계수
계층별 소득 점유율 조절 → 로렌츠 곡선·지니계수·재분배 효과
바로가기사회 복지 제도와 재정
세율·복지 지출 조절 → 재정 수지·빈곤율·근로 유인 시뮬레이션
바로가기비교우위와 국제 무역
두 나라 생산성 조절 → 특화·교역이 양국 총생산을 늘리는 원리
바로가기세계화의 두 얼굴
스마트폰 글로벌 공급망 클릭 + 세계화 강도에 따른 명암
바로가기인권의 확장
마그나 카르타부터 장애인권리협약까지 세대별 인권 타임라인
바로가기국제 분쟁과 평화
분쟁 사례의 갈등 요인 레이더 + 소극적·적극적 평화 달성도
바로가기저출산·고령화와 인구 미래
합계출산율·기대수명 조절 → 100년 인구 추계와 노년부양비
바로가기시민 참여와 참여 민주주의
선거만이 참여가 아니다
바로가기헌법의 기본권과 국민의 의무
자유권 · 평등권 · 참정권 · 청구권 · 사회권
바로가기인권 침해와 구제 제도
어디에 호소해야 할까
바로가기자유주의와 공동체주의 정의관
개인의 권리가 먼저인가, 공동체의 가치가 먼저인가
바로가기시장 실패와 정부의 역할
보이지 않는 손이 놓치는 것들
바로가기금융 생활과 자산 관리
생애주기 · 저축 · 복리 · 분산
바로가기국제 사회의 행위 주체와 국제기구
국가 · 국제기구 · 다국적기업 · NGO
바로가기자원의 분포와 지속가능한 이용
자원은 편재하고, 그래서 갈등이 생긴다
바로가기미래 사회의 변화와 대응
인공지능 · 초연결 · 인구 구조 변화
바로가기지속가능발전목표와 세계 시민
미래 세대를 위한 오늘의 선택
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
1과 첫 만남과 인사 35
はじめまして + 듣기
바로가기2과 방문·감사·존재 표현 43
いらっしゃい + 듣기
바로가기3과 말걸기·감탄 표현 50
あれは こいのぼりだよ + 듣기
바로가기4과 식사 표현 50
いただきます + 듣기
바로가기5과 축제 칭찬·사과 48
花火が あがるね! + 듣기
바로가기6과 아키바로 가는 길 50
アキバへ ようこそ + 듣기
바로가기7과 조언·격려·추측·지시 36
きっと できる + 듣기
바로가기8과 축하·새해 인사 48
おめでとうございます + 듣기
바로가기인사 기본표현 50
인사·자기소개·기본 요청 표현 + 듣기
바로가기공항 입국 50
입국 심사·수하물·환전·공항 이동 표현 + 듣기
바로가기호텔표현 50
체크인·객실 요청·문의 표현 + 듣기
바로가기식당 주문 50
자리 안내·주문·계산 표현 + 듣기
바로가기쇼핑 50
가격·사이즈·면세·결제 표현 + 듣기
바로가기편의점 50
데우기·결제·ATM·복합기 표현 + 듣기
바로가기숫자세기 50
숫자·조수사·가격·전화번호 읽기 표현 + 듣기
바로가기날짜·시간 표현 50
요일·날짜·시각 묻고 답하기 표현 + 듣기
바로가기날씨 표현 50
맑음·비·기온·일기예보 표현 + 듣기
바로가기전화 통화 50
전화 걸기·받기·메시지 남기기 표현 + 듣기
바로가기길찾기 50
위치·방향·거리 묻기 표현 + 듣기
바로가기대중교통 50
전철·버스·택시·IC카드 이용 표현 + 듣기
바로가기관광 안내 50
명소 추천·사진 요청·입장료 표현 + 듣기
바로가기온천·료칸 50
온천 매너·유카타·료칸 서비스 요청 표현 + 듣기
바로가기병원·약국 50
증상 설명·진료·약 복용법 표현 + 듣기
바로가기은행·환전 50
환전·ATM·계좌·송금 표현 + 듣기
바로가기학교생활 50
수업·시간표·동아리·급식 표현 + 듣기
바로가기감정 표현 50
기쁨·놀람·걱정 등 감정 표현 + 듣기
바로가기미용실 50
헤어스타일·펌·염색 요청 표현 + 듣기
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
일과 직업의 의미
일의 경제적·사회적·심리적 의미 분류 퀴즈
바로가기직업 가치관
내재적·외재적 직업 가치 분류 퀴즈
바로가기생애 진로 발달 단계
수퍼의 진로발달 5단계 순서 맞추기
바로가기직업적 성공이란
객관적·주관적 직업 성공 지표 분류 퀴즈
바로가기직업 세계의 변화
자동화로 위협·성장·재편되는 직업 분류 퀴즈
바로가기직업기초능력 10가지
NCS 직업기초능력 10종 용어-설명 연결
바로가기SWOT 자기분석
SWOT 4요소(강점·약점·기회·위협) 분류 퀴즈
바로가기합리적 의사결정
합리적 진로 의사결정 6단계 순서 맞추기
바로가기문제해결 절차
직무 문제해결 5단계 순서 맞추기
바로가기수리능력 — 도표·비율 읽기
실적 증감률·목표 달성률 계산기
바로가기입사지원서 작성
이력서·자기소개서 작성 적절성 판별 퀴즈
바로가기면접과 STAR 기법
면접 답변 STAR 기법 4단계 순서 맞추기
바로가기구직 정보와 채용 절차
구직·채용 절차 6단계 순서 맞추기
바로가기노동시장 지표
실업률·고용률·경제활동참가율 계산기
바로가기창업과 손익분기점
손익분기점(BEP)·예상 손익 계산기
바로가기직업윤리의 원칙
근로윤리·공동체윤리 덕목 분류 퀴즈
바로가기직장 예절
직장 예절 상황별 적절성 판별 퀴즈
바로가기갈등 관리
5가지 갈등 대응 방식(회피·수용·경쟁·타협·협력) 분류 퀴즈
바로가기부패와 이해충돌
부패·이해충돌 상황 판별 퀴즈
바로가기직장 내 괴롭힘·성희롱
직장 내 괴롭힘·성희롱 해당 여부 판별 퀴즈
바로가기근로계약서
근로계약서 필수 기재사항 판별 퀴즈
바로가기최저임금 계산
최저임금 시급·월급 환산 및 위반 판정 계산기
바로가기연장·야간·휴일근로 수당
연장·야간·휴일근로 가산수당 계산기
바로가기연차유급휴가
연차유급휴가 발생 일수 계산기
바로가기퇴직금
평균임금·법정 퇴직금 계산기
바로가기4대 보험
4대 보험 종류와 근로자 공제액 계산기
바로가기산업 안전
작업장 위험요소·안전행동 판별 퀴즈
바로가기경력 개발 경로
경력 이동 유형(수직·수평·전문화·전환) 분류 퀴즈
바로가기평생학습 제도
평생학습 제도 6종 용어-설명 연결
바로가기경력 포트폴리오
경력 포트폴리오 수록 항목 판별 퀴즈
바로가기리스킬링과 업스킬링
업스킬링·리스킬링 사례 분류 퀴즈
바로가기기계요소 명칭 매칭
볼트·기어·베어링·캠·스프링의 역할을 맞히는 퀴즈
바로가기기어비 계산기
잇수·회전수를 입력해 속도·토크·회전방향을 계산
바로가기금속재료 특성 비교
강·주철·알루미늄·구리·스테인리스 특성 퀴즈
바로가기끼워맞춤 공차 판별기
구멍·축 치수로 헐거운/중간/억지 끼워맞춤 판별
바로가기동력전달장치 분류
벨트·체인·기어·커플링·마찰차 특징 매칭
바로가기가공법 매칭
선반·밀링·드릴링·연삭·보링 결과물 매칭
바로가기기계 안전수칙 퀴즈
상황별 위험요소·올바른 안전 행동 판별
바로가기기계 제도 기호 판별
Ø·R·Ra·t·공차 등 도면 기호 뜻 맞히기
바로가기지레의 원리 계산기
거리·하중을 조절해 모멘트 평형·필요한 힘 계산
바로가기기본 기계요소 원리 게임
도르래·나사·쐐기·바퀴와 축 원리 상황 퀴즈
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
논리게이트 진리표 퀴즈
AND/OR/NOT/NAND/NOR/XOR 진리표 완성
바로가기불 대수 간소화 게임
논리식을 불 대수 법칙으로 간소화하는 단계별 문제
바로가기회로→진리표 만들기
간단한 게이트 조합 회로를 보고 진리표 완성
바로가기플립플롭 동작 시뮬레이션
SR/JK/D 플립플롭 입력에 따른 출력 상태 변화 관찰
바로가기진법 변환기
2진수·10진수·16진수 상호 변환 연습
바로가기카운터 회로 시뮬레이션
클럭 입력에 따른 2진 카운터 값 변화 관찰
바로가기멀티플렉서·디멀티플렉서 동작 퀴즈
멀티플렉서(MUX)·디멀티플렉서(DEMUX)의 동작 원리 판별
바로가기인코더·디코더 개념 퀴즈
인코더(부호기)·디코더(복호기)의 동작과 활용 판별
바로가기카르노맵 간소화 게임
카르노맵(K-map)으로 논리식을 간소화하는 원리 퀴즈
바로가기시프트 레지스터 동작 시뮬레이션
시프트 레지스터(직렬-병렬 변환 등)의 동작 원리 퀴즈
바로가기다이오드·트랜지스터 동작 판별
순방향/역방향, on/off 상태 판별
바로가기증폭회로 이득 계산기
입력·출력 전압으로 전압이득(dB) 계산
바로가기정류회로 파형 판별
반파정류·전파정류 출력 파형 매칭
바로가기발진회로 개념 퀴즈
발진 조건과 회로 종류(RC/LC) 판별
바로가기IC 기초 퀴즈
IC 핀 배치·패키지 종류(DIP/SMD) 판별
바로가기트랜지스터 바이어스 회로 판별
고정 바이어스·전압분배 바이어스 등 트랜지스터 바이어스 방식 판별
바로가기OP-AMP 기초 퀴즈
연산증폭기(OP-AMP)의 이상적 특성과 반전·비반전 증폭기 개념
바로가기필터회로(LPF/HPF) 판별
저역통과(LPF)·고역통과(HPF) 필터의 주파수 특성 판별
바로가기전원회로 순서 배열
교류를 직류로 바꾸는 전원회로(정류-평활-정전압)의 순서와 역할 판별
바로가기FET 동작 원리 퀴즈
FET(전계효과트랜지스터)의 동작 원리와 BJT와의 차이 판별
바로가기옴의 법칙 계산기
V, I, R 중 두 값을 입력해 나머지 자동 계산
바로가기합성저항 계산기
직렬·병렬 저항 조합의 합성저항 계산
바로가기키르히호프 법칙 문제 풀이
회로망에서 전류·전압 법칙 적용 문제
바로가기전력 계산기
P=VI, P=I²R 등 공식으로 소비전력 계산
바로가기교류 기초 파형 판별
주파수·주기·위상이 다른 파형 비교
바로가기커패시터·인덕터 특성 비교
충반전 특성, 리액턴스 계산
바로가기테브난 등가회로 계산기
테브난 정리로 복잡한 회로를 등가 전압원+저항으로 단순화하는 개념 퀴즈
바로가기RLC 공진회로 개념 퀴즈
직렬·병렬 RLC 회로의 공진주파수와 임피던스 특성 퀴즈
바로가기변압기 권수비 계산기
변압기의 권수비에 따른 전압·전류 변환 관계를 계산하는 퀴즈
바로가기3상 전력 기초 퀴즈
단상·3상 교류의 차이와 3상 전력의 장점 판별
바로가기순서도 실행 결과 예측
순서도를 보고 최종 출력값 맞히기
바로가기변수·자료형 판별 퀴즈
정수/실수/문자열/불리언 자료형 판별
바로가기반복문 실행 결과 추적
for/while 반복문 실행 후 변수값 추적
바로가기조건문 분기 추적
if/else 조건 분기 결과 예측
바로가기배열 인덱싱 퀴즈
배열 요소 접근·인덱스 계산 문제
바로가기함수 입출력 매칭
함수 정의와 호출 결과 매칭
바로가기문자열 처리 기초 퀴즈
프로그래밍 문자열의 인덱싱·슬라이싱·연결 연산 결과를 맞히는 퀴즈
바로가기재귀함수 실행 추적
재귀함수(factorial 등)의 호출 스택과 실행 결과를 추적하는 퀴즈
바로가기정렬 알고리즘 개념 퀴즈
버블정렬·선택정렬 등 기본 정렬 알고리즘의 동작 원리 판별
바로가기마이크로컨트롤러 입출력 핀 제어 퀴즈
마이크로컨트롤러 GPIO 핀의 입력·출력 모드 설정과 제어 개념 퀴즈
바로가기센서 종류 매칭
온도·조도·초음파·적외선 센서와 용도 매칭
바로가기액추에이터 원리 퀴즈
DC모터·서보모터·스텝모터 특징 판별
바로가기IoT 시스템 구성 배치
센서-제어부-액추에이터-통신모듈 순서 배치
바로가기PWM 제어 시뮬레이션
듀티비 슬라이더로 평균 전압·밝기/속도 변화 관찰
바로가기아날로그·디지털 신호 변환 이해
ADC 변환 과정과 샘플링 개념 퀴즈
바로가기시리얼 통신(UART·I2C·SPI) 판별
UART·I2C·SPI 등 임베디드 시리얼 통신 방식의 특징 판별
바로가기임베디드 보드 종류 매칭
아두이노·라즈베리파이 등 임베디드 개발보드의 특징 매칭
바로가기무선통신 기술 비교
Wi-Fi·블루투스(BLE)·Zigbee·LoRa 등 IoT 무선통신 기술 비교 판별
바로가기IoT 클라우드 연동 구조 퀴즈
IoT 시스템에서 센서 데이터가 클라우드로 전달·처리되는 흐름 판별
바로가기배터리·전원관리 기초 퀴즈
배터리 용량(mAh)·충방전 관리 등 IoT 전원관리 기초 퀴즈
바로가기OSI 7계층 순서 배열
7계층을 올바른 순서로 배열하고 역할 매칭
바로가기IP 주소·서브넷 계산기
클래스·서브넷마스크로 네트워크 주소 계산
바로가기네트워크 토폴로지 분류
버스·스타·링·메시 구조 특징 판별
바로가기프로토콜 용도 매칭
TCP/UDP/HTTP/FTP/DNS 용도 매칭
바로가기패킷 전송 과정 시뮬레이션
캡슐화 과정을 단계별로 관찰
바로가기네트워크 장비 역할 판별
허브·스위치·라우터·AP 역할 구별
바로가기TCP·UDP 차이 퀴즈
TCP(연결지향)와 UDP(비연결지향) 전송계층 프로토콜의 차이 판별
바로가기MAC 주소·ARP 개념 퀴즈
MAC 주소의 역할과 ARP(주소결정프로토콜)의 동작 원리 판별
바로가기DNS 동작 원리 퀴즈
DNS(도메인 네임 시스템)가 도메인을 IP 주소로 변환하는 과정 판별
바로가기네트워크 보안 기초 퀴즈
방화벽·VPN·암호화 등 네트워크 보안 기초 개념 판별
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
구조 형식 분류
라멘구조·벽식구조·트러스·아치 구조 특징으로 분류
바로가기건축 양식 매칭
한옥 구성요소와 서양 건축사조 특징 매칭
바로가기건축 재료 비교
목구조·철근콘크리트·철골구조 특성 비교
바로가기방화구획 기초 퀴즈
건축법규상 방화구획·피난 개념 판별
바로가기공간 동선 게임
주거공간 배치에서 효율적 동선 판단
바로가기건축 기초 용어 매칭
층고·처마·보·기둥·내력벽 등 용어-그림 매칭
바로가기건축물 용도 분류 퀴즈
건축법상 용도별(주거·상업·공업·공공) 건축물 분류 퀴즈
바로가기친환경 건축 요소 매칭
단열재·이중창·패시브하우스 등 친환경·에너지 절약 건축 요소 매칭
바로가기건축법규 기초 퀴즈
건폐율·용적률·일조권 등 건축법규 기초 개념 퀴즈
바로가기배리어프리 설계 요소 판별
경사로·점자블록·저상 손잡이 등 배리어프리(무장애) 설계 요소 판별
바로가기제도 선 굵기·종류 판별
외형선·치수선·중심선·파단선 구별
바로가기치수 기입 규칙 퀴즈
제도 글자체·치수 기입 규칙 판별
바로가기정투상법 이해 게임
1각법/3각법 배치 원리와 뷰 배열 연습
바로가기축척 계산기
축척과 도면 길이로 실제 치수 환산
바로가기3면도 맞추기
입체도를 보고 평면·정면·측면도 매칭
바로가기제도 도구 용도 매칭
T자·삼각자·삼각스케일·템플릿 등 수기 제도 도구의 용도 매칭
바로가기등각투상도 이해 게임
등각투상도(아이소메트릭)의 축 각도·특징을 이해하는 퀴즈
바로가기보조투상도 개념 퀴즈
경사면을 실제 모양대로 나타내는 보조투상도의 개념 퀴즈
바로가기절단면 표시 규칙 퀴즈
단면도 작성 시 절단선·해칭·화살표 방향 등 표시 규칙 퀴즈
바로가기CAD 도면층 관리 퀴즈
건축 CAD 도면 작성 시 레이어 구성·선종류 관리 규칙 퀴즈
바로가기평면도 기호 판별
문·창·계단·설비 기호 맞히기
바로가기단면도 읽기
건물 단면도에서 층 구성·높이 파악
바로가기입면도-평면도 매칭
같은 건물의 입면도와 평면도 짝짓기
바로가기실제 치수 환산 계산기
축척 적용해 도면 치수→실제 치수(면적) 계산
바로가기재료 표시 해칭 기호 판별
콘크리트·벽돌·단열재 해칭 패턴 매칭
바로가기평면도 요소 배치 퍼즐
방·문·창을 규칙에 맞게 배치
바로가기창호 일람표 판별
창호 일람표(도어·윈도우 스케줄)에서 기호·규격·재질을 읽는 퀴즈
바로가기천장평면도 요소 판별
천장평면도(반자돌림, 조명, 점검구 등) 요소 판별
바로가기상세도(디테일) 읽기
창호 주변·바닥 마감 등 상세도(디테일 도면)에서 켜켜이 쌓인 재료 층 읽기
바로가기건축면적·바닥면적 계산기
건축면적·바닥면적을 합산해 연면적을 구하고 건폐율·용적률을 계산하는 계산기
바로가기힘의 합성 벡터 계산기
두 힘의 크기·방향 입력해 합력 계산
바로가기모멘트 계산기
거리×힘으로 모멘트 계산, 회전 방향 판별
바로가기보의 반력 계산기
단순보에 하중을 가해 양단 반력 계산
바로가기응력-변형률 그래프 판별
탄성/소성 구간, 항복점 판별
바로가기트러스 부재력 판별
부재가 인장인지 압축인지 판별하는 게임
바로가기힘의 평형 조건 퀴즈
ΣF=0, ΣM=0 조건으로 평형 여부 판별
바로가기도심 개념 퀴즈
사각형·삼각형 등 단순 단면의 도심(무게중심) 위치를 구하는 퀴즈
바로가기단면 2차모멘트 개념 퀴즈
사각형 단면의 단면2차모멘트(I=bh³/12) 개념과 형상의 영향 퀴즈
바로가기보의 처짐 개념 퀴즈
보의 처짐량에 영향을 주는 하중·경간·강성 요인 판별 퀴즈
바로가기기둥 좌굴 개념 퀴즈
기둥의 좌굴(휘어져 무너짐) 현상과 세장비의 영향 퀴즈
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
콘크리트 배합 강도 계산기
물-시멘트비 슬라이더로 예상 압축강도 계산
바로가기철근 규격 판별기
D10~D32 공칭지름 맞히기 퀴즈
바로가기골재 분류 게임
잔골재·굵은골재를 입도 기준으로 분류
바로가기건설재료 특성 매칭
목재·강재·콘크리트·아스팔트 특성 카드 매칭
바로가기시멘트 종류 퀴즈
포틀랜드·조강·고로슬래그·플라이애시 용도 매칭
바로가기재료 강도 실험 시뮬레이션
하중을 가해 파괴점까지 응력-변형 관찰
바로가기혼화재료 종류 퀴즈
AE제·감수제·급결제·방청제 등 혼화재료의 용도를 맞히는 퀴즈
바로가기목재 등급·함수율 판별
건축·토목 목재의 함수율(생재/기건재/전건재)과 등급을 판별하는 퀴즈
바로가기아스팔트 혼합물 종류 판별
가열/상온 아스팔트 혼합물과 밀입도·개질 아스팔트 등의 특징 판별
바로가기강재 종류별 용도 매칭
형강(H형강·ㄱ형강)·봉강·강판·강관 등 건설용 강재의 형상과 용도 매칭
바로가기토목구조물 분류
교량·터널·댐·항만 구조물을 특징으로 분류
바로가기하중 종류 판별
고정하중·활하중·충격하중·풍하중 상황별 판별
바로가기교량 형식 매칭
거더·트러스·현수·사장교 구조 특징 매칭
바로가기도로 포장 단면 조립
노상-노반-기층-표층 순서로 도로 단면 쌓기
바로가기댐 형식 분류
중력식·아치식·필댐 구조 원리 판별
바로가기시공 순서 배열
터파기→기초→골조→마감 공정 카드 정렬
바로가기터널 공법 분류
NATM·TBM·개착식(cut & cover) 등 터널 시공법의 원리와 특징 판별
바로가기항만 시설 종류 매칭
안벽·방파제·호안·잔교 등 항만 시설의 기능 매칭
바로가기토공 장비 용도 매칭
굴삭기·불도저·롤러·덤프트럭 등 토공 장비의 용도 매칭
바로가기건설현장 안전관리 퀴즈
건설현장의 위험요소(추락·붕괴·감전·낙하)와 안전대책 판별
바로가기수준측량 야장 계산기
후시·전시 입력해 기계고·지반고 자동 계산
바로가기거리측량 오차보정 계산기
온도·경사 보정을 적용한 실제 거리 계산
바로가기각측량 방위각 변환기
방향각↔방위각 상호 변환 연습
바로가기등고선 읽기
등고선도를 보고 지형 단면도 그리기
바로가기평면좌표 계산기
위거·경거로 합위거·합경거·좌표 계산
바로가기GNSS·GPS 측량 기초 퀴즈
GNSS/GPS 위성측위 원리와 건설측량에서의 활용 퀴즈
바로가기토탈스테이션 사용법 판별
토탈스테이션(TS)의 측각·측거 원리와 사용 절차 판별
바로가기좌표법 면적 계산기
측점 좌표(위거·경거)로 다각형 면적을 계산하는 원리 퀴즈
바로가기트래버스(다각)측량 순서 배열
트래버스측량(다각측량)의 관측 순서와 오차 조정 절차 배열
바로가기측량 오차 종류 판별
측량에서 발생하는 오차의 종류(기계·개인·자연오차, 착오)를 판별
바로가기토목 제도 기호 판별
선 종류·치수선·인출선 기호 맞히기
바로가기성토·절토 단면 판별
단면도를 보고 성토부/절토부 구분
바로가기도면 축척 계산기
축척과 도면 길이로 실제 길이 환산
바로가기치수 기입 규칙 퀴즈
올바른 치수선·인출선 표기 판별
바로가기평면도-단면도 대응시키기
같은 구조물의 평면도와 단면도 짝짓기
바로가기제도 선 종류 매칭
실선·파선·1점쇄선 등 용도별 매칭
바로가기CAD 제도 기초 퀴즈
CAD 제도의 레이어(도면층)·객체 스냅 등 기초 개념 퀴즈
바로가기토공도 읽기
토공 종단면도·횡단면도에서 성토고/절토고를 읽는 연습
바로가기교량 일반도 요소 판별
교량 일반도에 표시되는 경간·교각·교대·거더 등 구성 요소 판별
바로가기도면 표제란 요소 판별
도면 표제란에 표시되는 도면번호·축척·설계자 등 항목 판별
바로가기흙의 종류 분류
입도·소성 특성으로 사질토/점성토 분류
바로가기흙의 물리적 지수 계산기
함수비·간극비·포화도 계산
바로가기투수계수 실험 시뮬레이션
정수위 투수시험 값으로 투수계수 계산
바로가기유량 계산기
연속방정식으로 관로 유량·유속 계산
바로가기지지력 개념 퀴즈
기초 지지력에 영향을 주는 요인 판별
바로가기토압 비교기
주동토압·수동토압·정지토압 크기 비교
바로가기다짐시험과 최적함수비 퀴즈
다짐시험 곡선에서 최적함수비·최대건조밀도를 읽는 퀴즈
바로가기압밀침하 개념 퀴즈
점성토 지반의 압밀(간극수 배출)에 의한 장기 침하 개념 퀴즈
바로가기사면안정 판별 퀴즈
사면(경사지) 붕괴 형태와 안전율 개념, 안정 대책 판별
바로가기개수로 흐름과 매닝 공식 퀴즈
개수로(하천·수로) 흐름에서 매닝 공식과 조도계수의 역할 퀴즈
바로가기평면기준점측량 계획 퀴즈
평면기준점측량(NCS 1402030201) 작업계획 단계의 답사·선점·조표 개념 판별
바로가기GNSS 기준점측량 방법 퀴즈
평면기준점측량에서 GNSS 정지측량(Static)과 실시간이동측량(RTK)의 차이 판별
바로가기다각측량 오차조정 퀴즈
다각(트래버스)측량에서 폐합오차를 확인하고 조정하는 방법 판별
바로가기삼각측량 원리 퀴즈
삼각측량·삼변측량의 원리와 기선의 역할 판별
바로가기기준점 성과표 작성 퀴즈
평면기준점측량 성과표에 담기는 항목과 성과 관리 개념 판별
바로가기수준점측량 계획 퀴즈
수준점측량(NCS 1402030202) 작업계획 단계의 노선 선정·수준점 배치 개념 판별
바로가기직접수준측량 퀴즈
레벨(기계)과 표척을 이용한 직접수준측량의 원리와 오차 판별
바로가기간접수준측량(삼각수준측량) 퀴즈
삼각수준측량에서 연직각·경사거리로 고저차를 구하는 원리 판별
바로가기수준측량 오차조정 퀴즈
수준측량 왕복관측 오차 허용범위와 경중률에 따른 조정 개념 판별
바로가기수준점 성과표 작성 퀴즈
수준점측량 성과표에 담기는 표고·오차 정보와 관리 개념 판별
바로가기교량형식 선정 퀴즈
경간·하부 통과조건·시공성·경제성을 고려한 교량형식(거더교·사장교 등) 결정 퀴즈
바로가기교량 일반도 구성 퀴즈
교량 일반도의 평면도·종단면도·횡단면도·제원표 구성 판별
바로가기상부구조 설계도면 퀴즈
거더(주형)·바닥판(슬래브)·교량받침 등 상부구조 부재와 배근도 판별
바로가기하부구조 설계도면 퀴즈
교대·교각·기초(말뚝기초 등) 하부구조 도면 요소 판별
바로가기교량 부대시설 도면 퀴즈
신축이음·배수시설·난간·점검시설 등 교량 부대시설 도면 판별
바로가기상하수도 기초자료 조사 퀴즈
상하수도 기본계획수립 단계의 계획구역·수원·기초자료 조사 개념 판별
바로가기계획급수량·계획하수량 산정 퀴즈
계획인구·원단위로 계획급수량·계획하수량을 산정하는 개념 판별
바로가기기존시설 현황분석 퀴즈
기존 상하수도 시설의 노후도·여유용량·불명수 등 현황분석 개념 판별
바로가기시설 규모 결정 퀴즈
첨두유량·단계별 건설계획 기반의 정수장·처리장 시설 규모 결정 판별
바로가기기본계획보고서 작성 퀴즈
상하수도 기본계획보고서의 구성요소(투자계획·대안비교·승인절차) 판별
바로가기상수관로 설계도면 퀴즈
관경·매설심도·동결심도·제수밸브 등 상수관로 설계도면 요소 판별
바로가기하수관로 설계도면 퀴즈
자연유하·최소유속·맨홀·합류식-분류식 등 하수관로 설계 개념 판별
바로가기펌프장 설계도면 퀴즈
흡수정·양정·예비펌프·토출관 등 펌프장 설계도면 요소 판별
바로가기부속시설물 설계도면 퀴즈
밸브실·소화전·공기밸브·역지밸브 등 부속시설물 도면 요소 판별
바로가기설계도면 검토·보완 퀴즈
정합성 검토·간섭 검토·시공성 검토 등 설계도면 확정 절차 판별
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
4행정 기관 사이클 순서 맞추기
흡입-압축-폭발-배기 4단계를 순서대로 배열
바로가기엔진 형식 매칭
가솔린·디젤·하이브리드·전기 엔진 특성 매칭
바로가기실린더 배열 형식 퀴즈
직렬형·V형·수평대향형 배열 특징 판별
바로가기압축비 계산기
행정체적·연소실체적으로 압축비 계산
바로가기연료공급장치 매칭
EFI 방식 연료펌프·인젝터 등 구성요소 매칭
바로가기냉각장치 구성 매칭
라디에이터·워터펌프·서모스탯·팬 역할 매칭
바로가기윤활장치 순환 경로 순서 맞추기
오일팬→펌프→필터→마찰부 순환 경로 배열
바로가기엔진 출력 계산기
토크·회전수로 출력(kW/PS) 계산
바로가기밸브 타이밍 개념 퀴즈
흡기·배기 밸브 개폐 시점(밸브 타이밍)과 오버랩 개념 퀴즈
바로가기배출가스 저감장치 판별
촉매변환기·EGR·DPF 등 배출가스 저감장치의 역할 판별
바로가기자동차용 체결요소 매칭
볼트·와셔·스냅링·고정핀 용도 매칭
바로가기차체·부품 재료 특성 퀴즈
강판·고장력강·알루미늄·플라스틱 특성 비교
바로가기측정공구 눈금 읽기 연습
버니어캘리퍼스 본척·부척 눈금 읽기 계산
바로가기토크렌치 체결 값 퀴즈
부위별 규정 토크와 체결 원리 판별
바로가기동력전달 방식 기초 매칭
기어·벨트·체인·유니버설조인트 특징 매칭
바로가기차체 접합법 퀴즈
용접·리벳·접착 접합 방식과 특징 판별
바로가기체결요소 종류 판별
볼트·너트·리벳·스냅링 등 체결요소의 종류와 용도 판별
바로가기베어링 종류 판별
볼베어링·롤러베어링·니들베어링 등 베어링 종류와 용도 판별
바로가기끼워맞춤 공차 판별기
자동차 부품 조립에서 구멍·축 치수에 따른 끼워맞춤 종류 판별
바로가기정밀측정기기 읽기
마이크로미터·버니어캘리퍼스 등 정밀측정기기의 눈금 읽는 원리 퀴즈
바로가기섀시 구성요소 매칭
현가·조향·제동·동력전달장치 역할 매칭
바로가기현가장치 형식 퀴즈
맥퍼슨 스트럿·위시본·토션빔 특징 판별
바로가기조향비 계산기
핸들 회전각·바퀴 조향각으로 조향비 계산
바로가기제동거리 계산기
속도·마찰계수로 제동거리 계산
바로가기타이어 규격 분해 계산기
205/55R16 표기를 단면폭·편평비·외경으로 분해
바로가기구동방식 분류 퀴즈
FF·FR·MR·4WD 구동방식 특징 판별
바로가기휠얼라인먼트 개념 매칭
토·캠버·캐스터·킹핀 경사각 개념 매칭
바로가기클러치·변속기 원리 퀴즈
클러치의 동력 단속 기능과 변속기의 기어비 변환 원리 퀴즈
바로가기차동장치(디퍼렌셜) 원리 퀴즈
차동장치(디퍼렌셜)가 코너링 시 좌우 바퀴 회전수 차이를 허용하는 원리 퀴즈
바로가기ABS·ESC 제동보조장치 개념 퀴즈
ABS(잠김방지제동장치)와 ESC(차체자세제어장치)의 동작 원리 퀴즈
바로가기배터리·충전장치 원리 퀴즈
배터리·알터네이터 충전 원리 판별
바로가기시동장치 구성 매칭
스타터모터·솔레노이드·플라이휠 역할 매칭
바로가기등화장치 회로 퀴즈
전조등·방향지시등·제동등 회로 판별
바로가기자동차 센서 매칭
산소·크랭크각·노크·수온센서 역할 매칭
바로가기ECU 제어 흐름 순서 맞추기
센서 입력→ECU 연산→액추에이터 출력 순서 배열
바로가기OBD 진단 코드 퀴즈
고장코드(DTC) 체계와 의미 판별
바로가기CAN 통신 네트워크 퀴즈
CAN 버스의 특징과 장점 판별
바로가기점화장치 원리 퀴즈
점화플러그·점화코일이 혼합기를 점화시키는 원리 퀴즈
바로가기하이브리드·전기차 구동 기초 퀴즈
하이브리드차(HEV)·전기차(EV)의 구동 방식과 회생제동 개념 퀴즈
바로가기ADAS 기능 매칭
차선유지·긴급제동·어댑티브크루즈 등 ADAS 기능 매칭
바로가기자율주행 레벨(SAE 0~5) 완전정리
SAE(국제자동차기술자협회)가 정한 0~5단계 분류는 '누가 운전을 책임지는가'를 기준으로 나뉜다.
바로가기라이다 vs 카메라 온리 센서 전쟁
자율주행차가 세상을 '보는' 방법은 회사마다 다르다 — 대표적으로 라이다 융합파와 카메라 온리파가 맞선다.
바로가기테슬라 FSD와 엔드투엔드 신경망
FSD(v12 이후)는 사람이 짠 규칙(if-else) 대신, 영상을 보고 조향·가속을 직접 출력하는 '엔드투엔드' 신…
바로가기로보택시 서비스 현황
'운전기사가 없는 택시'는 더 이상 공상과학이 아니다 — 여러 나라에서 실제 요금을 받는 서비스가 운영 중이다.
바로가기테슬라 사이버캡(Cybercab)
테슬라가 '기존 자동차를 개조'하는 게 아니라 처음부터 로보택시 전용으로 설계해 공개한 컨셉 차량이다.
바로가기HD맵 vs 맵리스 주행
자율주행차가 길을 '아는' 방법도 두 갈래로 나뉜다 — 미리 정밀 지도를 만들어두는 방식과, 실시간 인식에 더 의존하는…
바로가기V2X 통신과 커넥티드카
자율주행차의 눈(센서)이 못 보는 곳을 보완해주는 것이 V2X(Vehicle-to-Everything) 통신이다.
바로가기자율주행 사고와 법적 책임
운전을 시스템이 대신할수록, 사고가 났을 때 '누구 책임인가'라는 질문도 달라진다.
바로가기국내 자율주행 현황과 시범운행지구
한국도 정해진 구역에서 레벨4 수준 자율주행을 실제 도로에 시험할 수 있는 제도적 틀을 갖추고 있다.
바로가기자율주행의 사회적 쟁점 — 일자리와 윤리
자율주행은 기술 문제만이 아니다 — 일자리, 프라이버시, 윤리적 판단까지 사회 전반에 질문을 던진다.
바로가기Next Project
새로운 아이디어를 구현 중입니다.
네트워크 유형 판별
유선/무선, LAN/WAN, 토폴로지 특징 매칭 퀴즈
바로가기사물인터넷 구성요소 배치
센서→네트워크→클라우드→액추에이터 흐름 배치 게임
바로가기피지컬 컴퓨팅 장치 선택기
문제 상황에 맞는 센서·보드 조합 선택 시뮬레이션
바로가기IoT가 바꾼 삶 시나리오 퀴즈
사례별 개인·사회 변화 예측 매칭
바로가기데이터 압축 체험
런렝스 인코딩(RLE)으로 직접 압축해 압축률 계산
바로가기암호화 체험기
시저암호로 실시간 암호화·복호화하는 인터랙티브 도구
바로가기데이터 안전관리 사례 비교
안전한/취약한 데이터 관리 사례 판별
바로가기빅데이터 특징 매칭
3V(Volume/Velocity/Variety) 개념과 사례 매칭 퀴즈
바로가기데이터 시각화 도구 체험
원자료에 맞는 그래프 유형을 골라 실제로 그려보기
바로가기문제 분해와 모델링 퀴즈
복잡한 문제를 하위 문제로 쪼개는 순서·구조 게임
바로가기정렬 알고리즘 특징 비교 퀴즈
버블·선택·삽입·퀵·병합 정렬의 시간복잡도·안정성 매칭
바로가기탐색 알고리즘 특징 비교 퀴즈
순차탐색과 이진탐색의 전제조건과 효율 판별
바로가기자료형 선택 퀴즈
상황에 맞는 자료형(int/float/str/bool/list) 고르기
바로가기객체지향 개념 매칭
클래스·인스턴스·속성·메서드 용어와 비유 매칭
바로가기지능 에이전트 개념 판별
인간의 판단과 AI의 판단 사례 비교·분류
바로가기지도학습 vs 비지도학습 분류 게임
문제 상황을 보고 학습 유형 판별
바로가기기계학습 사회문제 적용 매칭
사회문제와 적합한 기계학습 기법 매칭
바로가기디지털 기술 사회 변화 예측 퀴즈
기술 발전에 따른 변화 예측과 진로 탐색 매칭
바로가기정보 보호 vs 공유 판별 게임
개인정보 상황별 보호·공유 대상 판별
바로가기정보보안 윤리 시나리오
정보보안 상황에서 윤리적으로 올바른 선택 고르기
바로가기AI 활용사례 비교분석
산업별 AI 적용 사례를 특징으로 매칭
바로가기탐색 문제 설계 체험
미로·퍼즐 상황에서 탐색 공간을 단계별로 설계
바로가기맹목적 탐색 vs 정보이용 탐색
DFS/BFS와 휴리스틱 탐색의 방문 노드 수 비교
바로가기A* 탐색 체험
맨해튼 거리 휴리스틱을 이용한 A* 탐색 단계별 진행
바로가기규칙기반 지식표현과 추론
if-then 규칙을 조합한 전방추론 체험
바로가기기계학습 문제 정의 연습
목표변수와 입력 특성(feature)을 올바르게 선택
바로가기데이터 가공과 속성 추출 체험
결측치·이상치를 정제하고 핵심 속성 골라내기
바로가기기계학습 유형·알고리즘 선정 퀴즈
분류·회귀·군집에 맞는 대표 알고리즘 매칭
바로가기모델 성능 평가 지표 계산기
혼동행렬로 정확도·정밀도·재현율·F1 실제 계산
바로가기인공신경망 구조 체험
퍼셉트론 입력·가중치 슬라이더로 출력 변화 관찰
바로가기딥러닝 문제해결 사례 판별
딥러닝 적합 문제와 전통적 방법 적합 문제 판단
바로가기AI로 인한 사회 변화 분석 퀴즈
AI 도입 사례의 긍정적·부정적 영향 분류
바로가기AI 시대 직업 변화 탐색 게임
대체되기 쉬운/협업하는/새로 생긴 직업 분류
바로가기인간과 AI 공존 방안 시뮬레이션
업무별 인간과 AI의 역할 분담 시나리오
바로가기AI 윤리적 딜레마 판단
자율주행 등 AI 윤리 딜레마 상황에서 선택과 근거 고민
바로가기SDGs 연계 AI 프로젝트 주제 탐색
지속가능발전목표별 AI 활용 아이디어 매칭
바로가기AI 프로젝트 기획 체크리스트
문제정의→데이터수집→모델선정→구현→평가 순서 배치
바로가기AI 프로젝트 평가 기준 판별
사회적 영향·기술적 완성도·윤리성 관점 평가 체크리스트
바로가기인공지능의 발전 과정
튜링 테스트·다트머스 회의·AI 겨울·딥러닝 부흥 연표 매칭
바로가기생성형 인공지능의 원리와 활용
다음 단어 확률 예측·환각·프롬프트·편향·저작권
바로가기SW가 바꾼 세상 사례 매칭
산업별 SW 혁신 사례와 사회적 영향 매칭
바로가기실세계 문제의 SW적 접근
실생활 문제를 SW 관점으로 재정의하고 미래 예측
바로가기SW 융합 사례 판별
서로 다른 분야가 결합된 융합 사례 분류
바로가기피지컬 컴퓨팅 작품 원리 분석
완성 작품의 구성과 작동 원리를 순서대로 추론
바로가기센서·액추에이터 선택기
창작 목적에 맞는 센서·액추에이터 조합 구성
바로가기미디어아트 개념 이해
인터랙티브 미디어아트 구성요소와 사례 매칭
바로가기웨어러블 장치 아이디어 설계
목적별 웨어러블 장치 기능 매칭·설계
바로가기데이터의 중요성과 활용방안 퀴즈
데이터로 문제를 해결한 사례 판별
바로가기데이터 유형별 수집·관리 매칭
정형/비정형 데이터의 수집·관리 방법 매칭
바로가기데이터 시각화로 현상 해석하기
그래프를 읽고 사회 현상의 의미를 추론
바로가기데이터의 사회적 가치와 윤리 판별
데이터 활용의 윤리성(사생활·편향) 판별 시나리오
바로가기시뮬레이션 개념과 구성요소 이해
모델·변수·규칙 등 구성요소 매칭 퀴즈
바로가기시뮬레이션 활용분야 탐색
기상·교통·전염병·경제 등 분야별 활용 사례 매칭
바로가기복잡한 문제의 시뮬레이션 모델링
실생활 문제의 변수와 규칙을 직접 설계
바로가기시뮬레이션 직접 체험
감염병 확산 SIR 모델을 슬라이더로 조절하며 실시간 관찰
바로가기SW 스타트업 사례 분석
성공한 SW 스타트업의 핵심 아이디어·성공요인 매칭
바로가기사용자 요구 분석 게임
페르소나를 보고 진짜 필요한 기능 도출
바로가기스타트업 프로젝트 협력 설계 체험
팀 역할 분담과 개발 단계 순서 배치
바로가기SW 평가하기
사회적·기능적·윤리적 관점 체크리스트 평가
바로가기창작을 지원하는 소프트웨어와 저작권
오픈소스·CC 라이선스·퍼블릭 도메인·생성형 도구 저작권
바로가기변수와 자료형
이름 바인딩·동적 타이핑·가변/불변
바로가기숫자와 연산자
int/float·// % **·비트 연산
바로가기문자열 기초
리터럴·인덱싱·슬라이싱·불변성
바로가기문자열 메서드
split·join·strip·replace·find
바로가기문자열 포매팅 (f-string)
:.2f·:,·정렬·format spec
바로가기불리언·None·비교
truthy/falsy·and/or·is vs ==
바로가기형변환 (캐스팅)
int()·str()·repr()·컬렉션 변환
바로가기표준 입출력
print 옵션·input·sys.argv
바로가기리스트 (list)
생성·슬라이싱·메서드·정렬·복사
바로가기튜플 (tuple)
불변성·언패킹·namedtuple
바로가기세트 (set)
집합 연산·중복 제거·frozenset
바로가기딕셔너리 (dict)
get·setdefault·items·병합
바로가기컴프리헨션
list/dict/set·중첩·제너레이터식
바로가기시퀀스 공통 연산
슬라이싱·enumerate·zip·sorted
바로가기collections 모듈
Counter·defaultdict·deque
바로가기조건문 (if · match)
if/elif·삼항·match-case
바로가기for 반복문
range·enumerate·zip·for-else
바로가기while 반복문
무한 루프·break·while-else
바로가기예외 처리
try/except/finally·raise·with
바로가기함수 기초
def·return·기본값·일급 객체
바로가기매개변수 심화
*args·**kwargs·언패킹·키워드 전용
바로가기람다 · 고차함수
lambda·map·filter·sorted key
바로가기스코프 · 클로저
LEGB·global·nonlocal·클로저
바로가기데코레이터
@·wraps·인자 있는 데코레이터
바로가기제너레이터 (yield)
지연 평가·yield from·스트림 처리
바로가기타입 힌트
Optional·list[int]·Callable·mypy
바로가기클래스 기초
__init__·self·클래스/인스턴스 변수
바로가기메서드 종류 · property
classmethod·staticmethod·property
바로가기상속 · 다형성
super·MRO·오버라이딩·ABC
바로가기매직 메서드 (dunder)
__repr__·__eq__·__iter__·__call__
바로가기데이터클래스
@dataclass·field·frozen·slots
바로가기이터레이터 프로토콜
__iter__·__next__·StopIteration
바로가기모듈 · 패키지 · import
import 형태·__name__·표준 모듈 지도
바로가기파일 입출력 · pathlib
open 모드·with·pathlib·glob
바로가기가상환경 · pip
venv·pip·requirements.txt
바로가기날짜와 시간
datetime·timedelta·strftime·zoneinfo
바로가기정규표현식 (re)
search·findall·sub·group
바로가기json·itertools·functools·random
실무 필수 표준 라이브러리 4종
바로가기FastAPI 시작하기
ASGI·Starlette·Pydantic 구성 / 설치 / uvicorn 실행 / /docs
바로가기첫 번째 앱 — 경로 동작
HTTP 메서드 데코레이터 · 자동 JSON · async/def · 메타데이터
바로가기경로 매개변수
타입 변환 · 경로 우선순위 · Enum · path 컨버터 · Path()
바로가기쿼리 매개변수
기본값·필수·선택 · bool 변환 · list · Query 검증
바로가기요청 본문
BaseModel 로 JSON 받기 · 경로+쿼리+본문 · 다중 본문 · embed
바로가기Pydantic v2 모델
Field 제약 · 중첩 모델 · model_config · 직렬화 · v1→v2
바로가기파라미터 검증
제약 옵션 · field_validator · model_validator · 422 형식
바로가기응답 모델과 상태 코드
입력/출력 모델 분리 · exclude · status_code · Response 클래스
바로가기폼 데이터와 파일 업로드
Form · UploadFile · python-multipart · StaticFiles
바로가기에러 처리
HTTPException · 커스텀 예외 핸들러 · 검증 에러 · 전역 500
바로가기APIRouter — 앱 나누기
라우터 파일 분리 · include_router · prefix/tags · 디렉터리 구조
바로가기의존성 주입 (Depends)
함수·클래스 의존성 · 타입 별칭 재사용 · 하위 의존성 · 캐싱
바로가기yield 의존성 — 리소스 정리
DB 세션 정리 · 롤백 · async 버전 · 전역 의존성 · lru_cache
바로가기async vs sync — 동시성 모델
이벤트 루프 블로킹 · 스레드풀 · run_in_threadpool · gather
바로가기미들웨어와 CORS
함수형 미들웨어 · 실행 순서 · CORSMiddleware · 미들웨어 vs 의존성
바로가기Lifespan 이벤트
asynccontextmanager · app.state · 의존성 노출 · 다중 워커 주의
바로가기백그라운드 작업
BackgroundTasks · 의존성에서 추가 · Celery 등 대안 · 한계
바로가기설정 관리 (pydantic-settings)
BaseSettings · .env · lru_cache 싱글턴 · systemd 주입
바로가기OAuth2 password flow 기초
OAuth2PasswordBearer · /token · 현재 사용자 의존성 · 스코프
바로가기JWT 인증 구현
bcrypt 해시 · PyJWT 발급/검증 · 로그인 흐름 · 액세스/리프레시
바로가기데이터베이스 연동 개요
psycopg3/asyncpg 드라이버 · ORM 선택 · DSN 구조 · 동기 vs 비동기
바로가기PostgreSQL 준비 (Ubuntu)
apt 설치 · CREATE ROLE/DATABASE · psql · pg_hba.conf · 로컬 전용
바로가기SQLAlchemy 2.0 — 동기 연동
create_engine · sessionmaker · Mapped 모델 · get_db · select
바로가기비동기 DB (asyncpg + AsyncSession)
create_async_engine · async_sessionmaker · selectinload · greenlet
바로가기CRUD 라우트 구현
Create/Update/Read 스키마 · from_attributes · exclude_unset · 409
바로가기Alembic 마이그레이션
alembic init · env.py 연결 · autogenerate · upgrade · 배포 흐름
바로가기커넥션 풀과 트랜잭션
pool_size/max_overflow · 커넥션 상한 계산 · 트랜잭션 경계 · N+1
바로가기테스트
TestClient · dependency_overrides · 테스트 DB · 비동기 앱 · lifespan
바로가기배포 (Gunicorn + Uvicorn + Nginx)
역할 분담 · 워커 수 · systemd 서비스 · Nginx 프록시 · 무중단 배포
바로가기PostgreSQL 개요
RDBMS·MVCC·ACID / 버전 정책 / 클러스터·DB·스키마 계층
바로가기PostgreSQL 설치 (Ubuntu)
apt·PGDG / pg_lsclusters / 데이터·설정 경로 / 첫 접속
바로가기역할·데이터베이스·스키마
CREATE ROLE·DATABASE / OWNER·GRANT·그룹역할 / PG15 public 스키마
바로가기psql 사용법
메타명령 dt·d·du·sf / x·timing·copy·watch / 스크립트 모드
바로가기연결과 pg_hba.conf
DSN·환경변수·.pgpass / listen_addresses / pg_hba / scram·SSL
바로가기데이터 타입
numeric vs float / text 권장 / IDENTITY vs serial / uuid
바로가기날짜와 시간
timestamptz vs timestamp / now() 계열 / interval / date_trunc
바로가기JSON / JSONB
json vs jsonb / -> ->> #>> @> ? / GIN 인덱스 / jsonb_set
바로가기배열 · ENUM · 도메인
text[]·ANY·unnest / ENUM 트레이드오프 / DOMAIN / 정규화 기준
바로가기제약 조건
PK·FK·UNIQUE·CHECK / ON DELETE / NULLS NOT DISTINCT / NOT VALID
바로가기테이블 DDL
CREATE 변형 / ALTER 컬럼 / 운영 중 락 / CONCURRENTLY·NOT VALID
바로가기SELECT 기본
절 실행 순서 / ILIKE·IS DISTINCT FROM / DISTINCT ON / keyset 페이지네이션
바로가기조인 (JOIN)
INNER·LEFT·FULL / ON vs WHERE 함정 / self join·USING / LATERAL
바로가기집계와 GROUP BY
count·avg·percentile_cont / GROUP BY·HAVING / FILTER / string_agg·ROLLUP
바로가기서브쿼리와 CTE
EXISTS vs NOT IN / WITH·RECURSIVE / MATERIALIZED / 데이터 변경 CTE
바로가기윈도우 함수
OVER·PARTITION BY / row_number·rank·ntile / lag·lead / 누적합·이동평균
바로가기집합 연산
UNION vs UNION ALL / INTERSECT·EXCEPT / VALUES 를 테이블처럼
바로가기INSERT / UPDATE / DELETE
RETURNING / INSERT SELECT / UPDATE FROM / DELETE USING / TRUNCATE
바로가기UPSERT (ON CONFLICT)
ON CONFLICT DO UPDATE / EXCLUDED / DO NOTHING / MERGE (PG15)
바로가기인덱스 기본
B-tree / 복합 인덱스 leftmost / 부분·표현식 / INCLUDE / CONCURRENTLY
바로가기인덱스 종류
btree·GIN·GiST·BRIN·Hash / jsonb·배열 GIN / BRIN 시계열 / pg_trgm
바로가기EXPLAIN 읽기
EXPLAIN vs ANALYZE / cost·rows·loops·Buffers / 스캔·조인 노드 / 나쁜 신호
바로가기VACUUM 과 MVCC
MVCC·xmin/xmax / 죽은 행 / autovacuum 튜닝 / bloat·VACUUM FULL·TOAST
바로가기쿼리 튜닝
pg_stat_statements / non-sargable 패턴 / 통계·random_page_cost / 안 쓰는 인덱스·N+1
바로가기트랜잭션
BEGIN·COMMIT·ROLLBACK / SAVEPOINT / DDL 트랜잭션 / idle in transaction
바로가기격리 수준
Read Committed·Repeatable Read·Serializable / 이상현상 표 / 40001 재시도
바로가기잠금 (Lock)
FOR UPDATE·SKIP LOCKED / 작업 큐 패턴 / 데드락 예방 / advisory lock·pg_locks
바로가기함수와 트리거
SQL·PL/pgSQL 함수 / IMMUTABLE·STABLE·VOLATILE / updated_at 트리거 / 프로시저
바로가기뷰와 구체화 뷰
VIEW·수정 가능 조건 / MATERIALIZED VIEW / REFRESH CONCURRENTLY / 언제 쓰나
바로가기전문 검색
tsvector·tsquery·@@ / 생성 열 + GIN / ts_rank / 한국어 한계·pg_trgm
바로가기파티셔닝
RANGE·LIST·HASH / 파티션 프루닝 / DROP 로 아카이브 / 섣부른 파티셔닝 경고
바로가기백업과 복원
pg_dump -Fc / pg_restore -j / pg_dumpall --globals / 물리 백업·PITR
바로가기설정 튜닝
shared_buffers·work_mem·effective_cache_size / work_mem 곱셈 함정 / ALTER SYSTEM
바로가기커넥션 풀
커넥션=프로세스 / SQLAlchemy·asyncpg 풀 / 상한 계산 / PgBouncer transaction 모드
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